代理模式 Proxy
代理模式:给某一对象提供代理对象,并由代理对象控制具体对象的引用.
代理,指的就是一个角色代表另一个角色采取行动,就象生活中,一个红酒厂商,是不会直接把红酒零售客户的,都是通过代理来完成他的销售业务的.而客户,也不用为了喝红酒而到处找工厂,他只要找到厂商在当地的代理就行了,具体红酒工厂在那里,客户不用关心,代理会帮他处理.
代理模式涉及的角色:
1:抽象主题角色.声明了代理主题和真实主题的公共接口,使任何需要真实主题的地方都能用代理主题代替.
2:代理主题角色.含有真实主题的引用,从而可以在任何时候操作真实主题,代理主题功过提供和真实主题相同的接口,使它可以随时代替真实主题.代理主题通过持有真实主题的引用,不但可以控制真实主题的创建或删除,可以在真实主题被调用前进行拦截,或在调用后进行某些操作.
3:真实代理对象.定义了代理角色所代表的具体对象.
/** * 定义了Proxy和RealSubject共同的接口 * 这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy * @author Jelly * */public interface Subject {public void request();}/** * RealSubject类 定义了Proxy所代表的真实实体 * * @author Jelly * */public class RealSubject implements Subject {public void request() {System.out.println("真实的请求");}}/** * 保存了一个引用使得代理可以访问实体 并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体 * * @author Jelly * */public class Proxy implements Subject {private RealSubject realSubject;public void request() {if (null == realSubject)realSubject = new RealSubject();realSubject.request();}}public class Test {public static void main(String[] args) {Proxy proxy = new Proxy();proxy.request();}}