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忘记李刚,一步一步跟小弟我学Struts2 —— 拦截器详解

2012-11-05 
忘记李刚,一步一步跟我学Struts2 —— 拦截器详解专栏地址:http://www.iteye.com/wiki/struts2/1397-deep-in

忘记李刚,一步一步跟我学Struts2 —— 拦截器详解
专栏地址:http://www.iteye.com/wiki/struts2/1397-deep-into-struts2-interceptors

在之前的文章中,我们已经涉及到了拦截器(Interceptor)的概念。



图中,我们可以发现,Struts2的Interceptor一层一层,把Action包裹在最里面。这样的结构,大概有以下一些特点:

1. 整个结构就如同一个堆栈,除了Action以外,堆栈中的其他元素是Interceptor

2. Action位于堆栈的底部。由于堆栈"先进后出"的特性,如果我们试图把Action拿出来执行,我们必须首先把位于Action上端的Interceptor拿出来执行。这样,整个执行就形成了一个递归调用

3. 每个位于堆栈中的Interceptor,除了需要完成它自身的逻辑,还需要完成一个特殊的执行职责。这个执行职责有3种选择:

1) 中止整个执行,直接返回一个字符串作为resultCode

2) 通过递归调用负责调用堆栈中下一个Interceptor的执行

3) 如果在堆栈内已经不存在任何的Interceptor,调用Action


Struts2的拦截器结构的设计,实际上是一个典型的责任链模式的应用。首先将整个执行划分成若干相同类型的元素,每个元素具备不同的逻辑责任,并将他们纳入到一个链式的数据结构中(我们可以把堆栈结构也看作是一个递归的链式结构),而每个元素又有责任负责链式结构中下一个元素的执行调用。

这样的设计,从代码重构的角度来看,实际上是将一个复杂的系统,分而治之,从而使得每个部分的逻辑能够高度重用并具备高度可扩展性。所以,Interceptor结构实在是Struts2/Xwork设计中的精华之笔。

Interceptor执行分析

Interceptor的定义

我们来看一下Interceptor的接口的定义:

public interface Interceptor extends Serializable {    /**     * Called to let an interceptor clean up any resources it has allocated.     */    void destroy();    /**     * Called after an interceptor is created, but before any requests are processed using     * {@link #intercept(com.opensymphony.xwork2.ActionInvocation) intercept} , giving     * the Interceptor a chance to initialize any needed resources.     */    void init();    /**     * Allows the Interceptor to do some processing on the request before and/or after the rest of the processing of the     * request by the {@link ActionInvocation} or to short-circuit the processing and just return a String return code.     *     * @return the return code, either returned from {@link ActionInvocation#invoke()}, or from the interceptor itself.     * @throws Exception any system-level error, as defined in {@link com.opensymphony.xwork2.Action#execute()}.     */    String intercept(ActionInvocation invocation) throws Exception;}


Interceptor的接口定义没有什么特别的地方,除了init和destory方法以外,intercept方法是实现整个拦截器机制的核心方法。而它所依赖的参数ActionInvocation则是我们之前章节中曾经提到过的著名的Action调度者

我们再来看看一个典型的Interceptor的抽象实现类:

public abstract class AroundInterceptor extends AbstractInterceptor {/* (non-Javadoc) * @see com.opensymphony.xwork2.interceptor.AbstractInterceptor#intercept(com.opensymphony.xwork2.ActionInvocation) */@Overridepublic String intercept(ActionInvocation invocation) throws Exception {String result = null;        before(invocation);        // 调用下一个拦截器,如果拦截器不存在,则执行Action        result = invocation.invoke();        after(invocation, result);        return result;}public abstract void before(ActionInvocation invocation) throws Exception;public abstract void after(ActionInvocation invocation, String resultCode) throws Exception;}


在这个实现类中,实际上已经实现了最简单的拦截器的雏形。或许大家对这样的代码还比较陌生,这没有关系。我在这里需要指出的是一个很重要的方法invocation.invoke()。这是ActionInvocation中的方法,而ActionInvocation是Action调度者,所以这个方法具备以下2层含义:

1. 如果拦截器堆栈中还有其他的Interceptor,那么invocation.invoke()将调用堆栈中下一个Interceptor的执行。

2. 如果拦截器堆栈中只有Action了,那么invocation.invoke()将调用Action执行。

所以,我们可以发现,invocation.invoke()这个方法其实是整个拦截器框架的实现核心。基于这样的实现机制,我们还可以得到下面2个非常重要的推论:

1. 如果在拦截器中,我们不使用invocation.invoke()来完成堆栈中下一个元素的调用,而是直接返回一个字符串作为执行结果,那么整个执行将被中止。

2. 我们可以以invocation.invoke()为界,将拦截器中的代码分成2个部分,在invocation.invoke()之前的代码,将会在Action之前被依次执行,而在invocation.invoke()之后的代码,将会在Action之后被逆序执行。

由此,我们就可以通过invocation.invoke()作为Action代码真正的拦截点,从而实现AOP。

Interceptor拦截类型

从上面的分析,我们知道,整个拦截器的核心部分是invocation.invoke()这个函数的调用位置。事实上,我们也正式根据这句代码的调用位置,来进行拦截类型的区分的。在Struts2中,Interceptor的拦截类型,分成以下三类:

1. before

before拦截,是指在拦截器中定义的代码,它们存在于invocation.invoke()代码执行之前。这些代码,将依照拦截器定义的顺序,顺序执行

2. after

after拦截,是指在拦截器中定义的代码,它们存在于invocation.invoke()代码执行之后。这些代码,将一招拦截器定义的顺序,逆序执行

3. PreResultListener

有的时候,before拦截和after拦截对我们来说是不够的,因为我们需要在Action执行完之后,但是还没有回到视图层之前,做一些事情。Struts2同样支持这样的拦截,这种拦截方式,是通过在拦截器中注册一个PreResultListener的接口来实现的。

public interface PreResultListener {    /**     * This callback method will be called after the Action execution and before the Result execution.     *     * @param invocation     * @param resultCode     */    void beforeResult(ActionInvocation invocation, String resultCode);}


在这里,我们看到,Struts2能够支持如此多的拦截类型,与其本身的数据结构和整体设计有很大的关系。正如我在之前的文章中所提到的:

<interceptor-stack name="xaStack"> <interceptor-ref name="thisWillRunFirstInterceptor"/> <interceptor-ref name="thisWillRunNextInterceptor"/> <interceptor-ref name="followedByThisInterceptor"/> <interceptor-ref name="thisWillRunLastInterceptor"/></interceptor-stack>

那么,整个执行的顺序大概像这样:



在这里,我稍微改了一下Struts2的Reference中的执行顺序示例,使得整个执行顺序更加能够被理解。我们可以看到,递归调用保证了各种各样的拦截类型的执行能够井井有条。

请注意在这里,每个拦截器中的代码的执行顺序,在Action之前,拦截器的执行顺序与堆栈中定义的一致;而在Action和Result之后,拦截器的执行顺序与堆栈中定义的顺序相反。

源码解析

接下来我们就来看看源码,看看Struts2是如何保证拦截器、Action与Result三者之间的执行顺序的。

之前我曾经提到,ActionInvocation是Struts2中的调度器,所以事实上,这些代码的调度执行,是在ActionInvocation的实现类中完成的,这里,我抽取了DefaultActionInvocation中的invoke()方法,它将向我们展示一切。

/** * @throws ConfigurationException If no result can be found with the returned code */public String invoke() throws Exception {    String profileKey = "invoke: ";    try {    UtilTimerStack.push(profileKey);        if (executed) {    throw new IllegalStateException("Action has already executed");    }        // 依次调用拦截器堆栈中的拦截器代码执行    if (interceptors.hasNext()) {    final InterceptorMapping interceptor = (InterceptorMapping) interceptors.next();    UtilTimerStack.profile("interceptor: "+interceptor.getName(),     new UtilTimerStack.ProfilingBlock<String>() {public String doProfiling() throws Exception {                         // 将ActionInvocation作为参数,调用interceptor中的intercept方法执行    resultCode = interceptor.getInterceptor().intercept(DefaultActionInvocation.this);    return null;}    });    } else {    resultCode = invokeActionOnly();    }    // this is needed because the result will be executed, then control will return to the Interceptor, which will    // return above and flow through again    if (!executed) {            // 执行PreResultListener    if (preResultListeners != null) {    for (Iterator iterator = preResultListeners.iterator();    iterator.hasNext();) {    PreResultListener listener = (PreResultListener) iterator.next();        String _profileKey="preResultListener: ";    try {    UtilTimerStack.push(_profileKey);    listener.beforeResult(this, resultCode);    }    finally {    UtilTimerStack.pop(_profileKey);    }    }    }    // now execute the result, if we're supposed to            // action与interceptor执行完毕,执行Result    if (proxy.getExecuteResult()) {    executeResult();    }    executed = true;    }    return resultCode;    }    finally {    UtilTimerStack.pop(profileKey);    }}


从源码中,我们可以看到,我们之前提到的Struts2的Action层的4个不同的层次,在这个方法中都有体现,他们分别是:拦截器(Interceptor)、Action、PreResultListener和Result。在这个方法中,保证了这些层次的有序调用和执行。由此我们也可以看出Struts2在Action层次设计上的众多考虑,每个层次都具备了高度的扩展性和插入点,使得程序员可以在任何喜欢的层次加入自己的实现机制改变Action的行为。

在这里,需要特别强调的,是其中拦截器部分的执行调用:

resultCode = interceptor.getInterceptor().intercept(DefaultActionInvocation.this);


表面上,它只是执行了拦截器中的intercept方法,如果我们结合拦截器来看,就能看出点端倪来:

public String intercept(ActionInvocation invocation) throws Exception {String result = null;        before(invocation);        // 调用invocation的invoke()方法,在这里形成了递归调用        result = invocation.invoke();        after(invocation, result);        return result;}


原来在intercept()方法又对ActionInvocation的invoke()方法进行递归调用,ActionInvocation循环嵌套在intercept()中,一直到语句result = invocation.invoke()执行结束。这样,Interceptor又会按照刚开始执行的逆向顺序依次执行结束。

一个有序链表,通过递归调用,变成了一个堆栈执行过程,将一段有序执行的代码变成了2段执行顺序完全相反的代码过程,从而巧妙地实现了AOP。这也就成为了Struts2的Action层的AOP基础。



楼主大人,问个巨菜的问题,这一句
new UtilTimerStack.ProfilingBlock<String>(){}
是个什么用法,是实现了一个类,又实现了一个接口, 搜什么关键字能找到相关的资料。
我新手,看不懂。 确实有深度 12 楼 110429 2010-01-07   我如果想在Action逻辑执行完之后做一些操作,是不是用PreResultListener和Interceptor都可以? 13 楼 invincibleLiu 2011-05-31   李刚是那个《疯狂java讲义》的吧?

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