线程的四种创建模式以及使用实例
线程的创建主要有四种方式,
一种是直接继承Thread实现,
另一种是引用接口Runable。
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也可以运用内部类实现接口的创建。但是用这种方法创建的线程只能用一次。以下就是线程的四种创建方式的相关代码:
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当想让线程暂时暂停,进入休眠状态,可以用Sleep实现,该方法是静态方法,可以直接被Thread引用。可以在方法中设置休眠的时间。下面通过一个例子来说明Sleep的用法
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?当想让一个线程先执行完再去执行另一个线程时,可以用Join方法将当前线程先执行完。下面通过一个例子来说明Join的用法。
?当需要一个线程让出当前执行状态即CPU,给其他线程执行的机会,就需要使用Yield方法,使当前线程暂时阻塞,让程序去执行其他的线程。还是通过一个例子来说明。
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判断当前线程是否还在执行可以使用Thread.currentThread().isAlive()实现。
如果想让某一个线程的优先级优先,可以通过setPriority来设置线程的优先级。当然也会有一个getPriority来获取优先级MinPriority=1,MaxPriority=10,NomPriority=5。下面通过一个例子来说明setPriority的用法。
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如果想实现当一个线程在占用一个资源时,不让别的线程来抢占资源,可以使用synchronized来修饰方法或者语句块,这样别的线程就不会进入synchronized修饰的方法或者方法块。
wait()和sleep()的区别:
<1>wait()时别的线程可以访问锁定对象。
<2>调用该方法时必须锁定该对象。
<3>sleep()时别的线程不可以访问锁定对象。
如果两个线程互相占用对方资源,那么线程将会进入死锁状态,在实现线程时,应该尽量避免死锁情况。下面就是一个典型的死锁例子,在编程时,我们应该要避免死锁的发生。
死锁例子:
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