陈硕大牛关于protobuf的分析
http://www.cnblogs.com/Solstice/archive/2011/04/03/2004458.html
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我估计大家通常关心和使用的是图的左半部分:MessageLite、Message、Generated Message Types (Person, AddressBook) 等,而较少注意到图的右半部分:Descriptor, DescriptorPool, MessageFactory。
上图中,其关键作用的是prototype = MessageFactory::generated_factory()->GetPrototype(descriptor); assert(prototype == &T::default_instance()); cout << "GetPrototype() = " << prototype << endl; cout << "T::default_instance() = " << &T::default_instance() << endl; cout << endl; T* new_obj = dynamic_cast<T*>(prototype->New()); assert(new_obj != NULL); assert(new_obj != prototype); assert(typeid(*new_obj) == typeid(T::default_instance())); cout << "prototype->New() = " << new_obj << endl; cout << endl; delete new_obj;
好了,万事具备,开始行动:
示例代码见https://github.com/chenshuo/recipes/blob/master/protobuf/codec.h#L69
古之人不余欺也 :-)
注意,createMessage() 返回的是动态创建的对象的指针,调用方有责任释放它,不然就会内存泄露。在 muduo 里,我用 shared_ptr<Message> 来自动管理 Message 对象的生命期。
线程安全性
Google 的文档说,我们用到的那几个 MessageFactory 和 DescriptorPool 都是线程安全的,Message::New() 也是线程安全的。并且它们都是 const member function。
关键问题解决了,那么剩下工作就是设计一种包含长度和消息类型的 protobuf 传输格式。
Protobuf 传输格式
陈硕设计了一个简单的格式,包含 protobuf data 和它对应的长度与类型信息,消息的末尾还有一个 check sum。格式如下图,图中方块的宽度是 32-bit。
用 C struct 伪代码描述:
设计决策
以下是我在设计这个传输格式时的考虑:
为了简单起见,采用 std::string 来作为打包的产物,仅为示例。
打包 encode 的代码:https://github.com/chenshuo/recipes/blob/master/protobuf/codec.h#L35
解包 decode 的代码:https://github.com/chenshuo/recipes/blob/master/protobuf/codec.h#L99
测试代码:https://github.com/chenshuo/recipes/blob/master/protobuf/codec_test.cc
如果以上代码编译通过,但是在运行时出现“cannot open shared object file”错误,一般可以用 sudo ldconfig 解决,前提是 libprotobuf.so 位于 /usr/local/lib,且 /etc/ld.so.conf 列出了这个目录。
$ make all?# 如果你安装了 boost,可以 make whole
$ ./codec_test?
./codec_test: error while loading shared libraries: libprotobuf.so.6: cannot open shared object file: No such file or directory
$ sudo ldconfig
muduo 网络库将会集成对本文所述传输格式的支持(预计 0.1.9 版本),我会另外写一篇短文介绍 Protobuf Message <=> muduo::net::Buffer 的相互转化,使用 muduo::net::Buffer 来打包比上面 std::string 的代码还简单,它是专门为 non-blocking 网络库设计的 buffer class。
此外,我们可以写一个 codec 来自动完成转换,就行asio/char/codec.h?那样。这样客户代码直接收到的就是 Message 对象,发送的时候也直接发送 Message 对象,而不需要和 Buffer 对象打交道。
目前我们已经解决了消息的自动创建,在网络编程中,还有一个常见任务是把不同类型的 Message 分发给不同的处理函数,这同样可以借助 Descriptor 来完成。我在 muduo 里实现了 ProtobufDispatcherLite 和 ProtobufDispatcher 两个分发器,用户可以自己注册针对不同消息类型的处理函数。预计将会在 0.1.9 版本发布,您可以先睹为快:
初级版,用户需要自己做 down casting:https://github.com/chenshuo/recipes/blob/master/protobuf/dispatcher_lite.cc
高级版,使用模板技巧,节省用户打字:https://github.com/chenshuo/recipes/blob/master/protobuf/dispatcher.cc
Google Protobuf 还支持 RPC,可惜它只提供了一个框架,没有开源网络相关的代码,muduo 正好可以填补这一空白。我目前还没有决定是不是让 muduo 也支持以 protobuf message 为消息格式的 RPC,muduo 还有很多事情要做,我也有很多博客文章打算写,RPC 这件事情以后再说吧。
注:Remote Procedure Call?(RPC) 有广义和狭义两种意思。狭义的讲,一般特指?ONC RPC,就是用来实现 NFS 的那个东西;广义的讲,“以函数调用之名,行网络通信之实”都可以叫 RPC,比如 Java RMI,.Net Remoting,Apache Thrift,libevent RPC,XML-RPC 等等。
1 楼 chd_wu 2011-07-20 很不错,学习了