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关于Embed外部资源的步骤

2012-10-29 
关于Embed外部资源的方法转自:http://hi.baidu.com/swingguy/blog/item/ff2f53589db71182800a18dd.html?Fl

关于Embed外部资源的方法

转自:http://hi.baidu.com/swingguy/blog/item/ff2f53589db71182800a18dd.html

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Flex软件中经常需要使用一些外部的资源,如图片、声音、SWF或字体,虽然你也可以在软件运行的时候引入和载入,但是也可能经常需要直接将这些资源编译(Compile)到软件中,也就是直接嵌入资源(Embedding Assets)。Flex中可以直接嵌入图片image,影片movie,MP3,和TrueType文字。

嵌入资源的利处:

1、比起在运行时访问资源,对嵌入资源的访问速度更加快速;

2、可以用简单的变量访问方式,在多个地方引用所嵌入的资源。这是变量就代表资源,提高写代码的效率;

嵌入资源的弊处:

1、增大了SWF文件的大小,因为是将资源直接包含;

2、由于SWF文件增大,将使得初始化的速度变慢;

3、当资源改变后,需要重新编译SWF文件;

例子1:一个简单的嵌入资源的例子:

<?xml version=”1.0”?>
<!-- embed\ButtonIcon.mxml -->
<mx:Application xmlns:mx=”http://www.adobe.com/2006/mxml”>
???????????? <mx:Button label=”Icon Button” icon=”@Embed(source=’logo.gif’)"/>
</mx:Application>

以上粗体部分,使用了@Embed()指令,将logo.gif这个图片直接嵌入到程序中,作为Button按钮的Icon图标。

例子2:用变量引用嵌入的资源

<?xml version="1.0"?>
<!-- embed\ButtonIconClass.mxml -->
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">
???????????? <mx:Script>
???????????????? <![CDATA[
???????????????????? [Embed(source="logo.gif")]
???????????????????? [Bindable]
???????????????????? public var imgCls:Class;

???????????????? ]]>
???????????? </mx:Script> ADOBE FLEX 3 BETA 2

???????????? <mx:Button label="Icon Button 1" icon="{imgCls}"/>
???????????? <mx:Button label="Icon Button 2" icon="{imgCls}"/>

以上粗体部分,表示将logo.gif图片嵌入,并让变量imgCls可以引用该资源。[Bindable]表示该变量imgCls是可以被数据绑定的。之后,就可以在多个地方引用该嵌入资源的变量(见红色粗体)。

另外也可以通过Embed()指令,在样式表中嵌入资源,这通常是在设置UI组件的皮肤时候使用。如下代码:

<?xml version="1.0"?>
<!-- embed\ButtonIconCSS.mxml -->
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml">
??????????? <mx:Style>??
??????????????? .myCustomButton {
????????????overSkin:Embed(source="overIconImage.gif");
????????????upSkin:Embed(source="upIconImage.gif");
????????????downSkin:Embed(source="downIconImage.gif");
??????????????? }
??????????? </mx:Style>
??????????? <mx:Button label="Icon Button Style Def" styleName="myCustomButton"/>
</mx:Application>

以上代码表示在按钮的常态(up)、鼠标悬停(over)、鼠标按下(down)的状态,使用不同的皮肤。overSkin、 upSkin、downSkin是Button的对应状态下的皮肤属性。

可嵌入的资源文件格式:

关于Embed外部资源的步骤??????? width="1200" height="600">
??????? <mx:Script>
??????????? <![CDATA[
??????????????? [Embed(source="slice_9_grid.gif",
?????????????????? scaleGridTop="25", scaleGridBottom="125",
??????????????????? scaleGridLeft="25", scaleGridRight="125")]??????????? <mx:Image source="{imgCls}" width="450" height="450"/>
??????? </mx:HBox>
</mx:Application>以上的9格子方法在制作图片为背景的UI控件皮肤中,是非常有用的。

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