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学习JFXStudio程序大赛创作(二)

2012-10-27 
学习JFXStudio程序大赛作品(二)继续学习“短小JavaFX程序大赛”的作品,这次是Philippe Lhoste的作品Crystal

学习JFXStudio程序大赛作品(二)

继续学习“短小JavaFX程序大赛”的作品,这次是Philippe Lhoste的作品Crystal Gears。先看看整体效果:


学习JFXStudio程序大赛创作(二)

怎么样,够炫吧!感觉最终没有得奖,关键是没有把机械齿轮的运转和时钟联系起来,比较遗憾。个人觉得此代码要比Pacman Clock复杂,也许是和自己没有接触过机械类图形开发有关。研究齿轮节点的开发就费了一些时间,目前也就了解到如何使用此节点,具体的原理等有机会再研究吧。

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1、添加齿轮的显示


学习JFXStudio程序大赛创作(二)
其实这第一步就基本完成了整个作品的70%。如果想把齿轮节点显示正常,那么就要先了解齿轮节点的几个基本属性,看代码:

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3、使齿轮运转,并且带动时、分、秒针运行。整个程序结束,完整效果请运行学习JFXStudio程序大赛创作(二)

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