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第一天 工场模式之工厂方法模式

2012-10-25 
第一天 工厂模式之工厂方法模式工厂方法模式是简单工厂模式的衍生,解决了许多简单工厂模式的问题。首先完全

第一天 工厂模式之工厂方法模式
        工厂方法模式是简单工厂模式的衍生,解决了许多简单工厂模式的问题。首先完全实现‘开-闭 原则’,实现了可扩展。其次更复杂的层次结构,可以应用于产品结果复杂的场合。
        工厂方法模式的对简单工厂模式进行了抽象。有一个抽象的Factory类(可以是抽象类和接口),这个类将不在负责具体的产品生产,而是只制定一些规范,具体的生产工作由其子类去完成。在这个模式中,工厂类和产品类往往可以依次对应。即一个抽象工厂对应一个抽象产品,一个具体工厂对应一个具体产品,这个具体的工厂就负责生产对应的产品。

工厂方法模式角色与结构
        抽象工厂(Creator)角色:是工厂方法模式的核心,与应用程序无关。任何在模式中创建的对象的工厂类必须实现这个接口。
        具体工厂(Concrete Creator)角色:这是实现抽象工厂接口的具体工厂类,包含与应用程序密切相关的逻辑,并且受到应用程序调用以创建产品对象。在上图中有两个这样的角色:BulbCreator与TubeCreator。
        抽象产品(Product)角色:工厂方法模式所创建的对象的超类型,也就是产品对象的共同父类或共同拥有的接口。在上图中,这个角色是Light。
        具体产品(Concrete Product)角色:这个角色实现了抽象产品角色所定义的接口。
       某具体产品有专门的具体工厂创建,它们之间往往一一对应。

工厂方法模式的应用
  工厂方法经常用在以下两种情况中:
        第一种情况是对于某个产品,调用者清楚地知道应该使用哪个具体工厂服务,实例化该具体工厂,生产出具体的产品来。Java Collection中的iterator() 方法即属于这种情况。
        第二种情况,只是需要一种产品,而不想知道也不需要知道究竟是哪个工厂为生产的,即最终选用哪个具体工厂的决定权在生产者一方,它们根据当前系统的情况来实例化一个具体的工厂返回给使用者,而这个决策过程这对于使用者来说是透明的。

示例代码:
抽象产品角色:

public class Client {public static void main(String[] args) {CarFactory bmwFactory = new BMWCarFactory();Car bmwCar = bmwFactory.getCar(); bmwCar.drive();CarFactory qqFactory = new QQCarFactory();Car qqCar = qqFactory.getCar();qqCar.drive();}}

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