抽象类跟接口的设计原则

抽象类和接口的设计原则一般情况下:如果有这么一个东西,那么就设计成为抽象类,他首先是一个类如果是事物的

抽象类和接口的设计原则
一般情况下:

         如果有这么一个东西,那么就设计成为抽象类,他首先是一个类

         如果是事物的一些特性,那么就设计成为接口,比如说:可以飞的(Runnable),