简单_命令模式(command)
命令模式定义:命令模式用一句话表示就是说:一个命令一个类。在面向对象程式设计的范畴中,命令模式是一种设计模式,将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
先来看一看我本人认为每个人学设计模式不得不看的图,尽管“奇丑无比”,甚至曾经“束缚过我们的思想”
这个模式非常的简单,许多人都说JDK中的
java.lang.Runnable
javax.swing.Action
使用到了此模式,但javax.swing.Action我没看出来,可能是我眼拙只看到用了listener模式,这个很明显。
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网上都说命令模式的简单例子是这样的:玉帝下达了一道命令封孙悟空为弼马温,要太上老君去执行。下面以此来模拟命令模式。
package design.command;/** * @author 作者 E-mail: jqsl2012@163.com * @version 创建时间:2012-2-1 下午09:55:26 <br> * 命令接口 */public interface Command {void execute();}
package design.command;/** * @author 作者 E-mail: jqsl2012@163.com * @version 创建时间:2012-2-1 下午09:55:51 <br> * 圣旨 */public class ConcreteCommand implements Command {private Receiver rev;public ConcreteCommand(Receiver rev) {this.rev = rev;}public void execute() {System.out.println("command.execute");this.rev.action();}}
package design.command;/** * @author 作者 E-mail: jqsl2012@163.com * @version 创建时间:2012-2-1 下午09:56:28 <br> * 命令的接受者 */public class Receiver {public void action(){System.out.println("receiver.action");}}
package design.command;/** * @author 作者 E-mail: jqsl2012@163.com * @version 创建时间:2012-2-1 下午09:58:17 <br> * 命令的执行者 */public class Invoker {private Command command;public Invoker(Command command) {this.command = command;}//设置执行者要执行的命令public void setCommand(Command command) {this.command = command;}//执行命令public void runCommand() {System.out.println("Invoker.runCommand");this.command.execute();}}
package design.command;/** * @author 作者 E-mail: jqsl2012@163.com * @version 创建时间:2012-2-1 下午09:54:54 <br> * */public class Test {public static void main(String[] args) {/* * 命令模式: * 玉帝下达了一道命令封孙悟空为弼马温,要太上老君去执行 */Receiver rev = new Receiver();//创建孙悟空----接受命令的人Command command = new ConcreteCommand(rev);//创建一道给孙悟空的圣旨----命令Invoker invoker = new Invoker(command);//创建执行该圣旨的人----太上老君invoker.runCommand();//太上老君宣读该圣旨//写成一句话(太上老君对孙悟空宣读圣旨)new Invoker(new ConcreteCommand(new Receiver())).runCommand();}}
package design.command2;/** * @author 作者 E-mail: jqsl2012@163.com * @version 创建时间:2012-2-1 下午10:32:20 <br> * */public interface Command {void execute();}
package design.command2;/** * @author 作者 E-mail: jqsl2012@163.com * @version 创建时间:2012-2-1 下午10:32:43 <br> * 改进后,接受者不在是一个具体的类而是一个抽象的接受者 */public interface Receiver {void action();}
package design.command2;/** * @author 作者 E-mail: jqsl2012@163.com * @version 创建时间:2012-2-1 下午10:33:27 <br> * 圣旨--命令 */public class ShengzhiCommand implements Command {//圣旨需要持有一个接受者的引用private Receiver rev;public ShengzhiCommand(Receiver rev) {this.rev = rev;}public void execute() {this.rev.action();}}
package design.command2;/** * @author 作者 E-mail: jqsl2012@163.com * @version 创建时间:2012-2-1 下午10:34:29 <br> * 孙悟空------接受者 */public class SunWuKongReceiver implements Receiver{public void action() {System.out.println("孙悟空执行去当弼马温的圣旨");}}
package design.command2;/** * @author 作者 E-mail: jqsl2012@163.com * @version 创建时间:2012-2-1 下午10:35:28 <br> * 太上老君----命令的执行者 */public class TaiShangLaoJunInvoker {private Command command;public void setCommand(Command command) {this.command = command;}public void runCommand() {this.command.execute();}}
package design.command2;/** * @author 作者 E-mail: jqsl2012@163.com * @version 创建时间:2012-2-1 下午10:32:07 <br> * */public class Test {public static void main(String[] args) {TaiShangLaoJunInvoker t = new TaiShangLaoJunInvoker();//只需要告诉太上老君 圣旨和孙悟空就行了t.setCommand(new ShengzhiCommand(new SunWuKongReceiver()));t.runCommand();//t.runCommand();}}