DirectX3D怎么实现图形的剪切?差了些书 网上也找了找 没找到对应的方法比如正方形截去一个角就变成五边形了在OpenGL中有对应的函数处理,在DirectX3D中没找到求教了[解决办法]d3d里面这种几何运算是要自己做的