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【iOS-Cocos2d游戏开发之4】独自收集Cocos2d提供的字体!共57种(有对照的字体图)

2012-10-15 
【iOS-Cocos2d游戏开发之四】独自收集Cocos2d提供的字体!共57种(有对照的字体图) 【iOS-Cocos2d游戏开发之四】

【iOS-Cocos2d游戏开发之四】独自收集Cocos2d提供的字体!共57种(有对照的字体图)
【iOS-Cocos2d游戏开发之四】独自收集Cocos2d提供的字体!共57种(有对照的字体图)

       

             

            1. myLabel.position=ccp(90, 150);  
            2. [self addChild:myLabel];     
            3. CCLabelTTF *myLabel2 = [CCLabelTTF labelWithString:@"Zapfino" fontName:@"Zapfino" fontSize:20];  
            4. myLabel2.position=ccp(250, 150);  
            5. [self addChild:myLabel2];   
            6. CCLabelTTF *myLabel3 = [CCLabelTTF labelWithString:@"~Himi整理~" fontName:@"Zapfino" fontSize:20];  
            7. myLabel3.position=ccp(230, 220);  
            8. [self addChild:myLabel3];   

            ok,太累了,哎~不过为了后期开发方便,所以也是值得的,分享给大家,希望大家支持下~

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