首页 诗词 字典 板报 句子 名言 友答 励志 学校 网站地图
当前位置: 首页 > 教程频道 > 媒体动画 > flex >

Flex4兑现的绘制直线

2012-10-09 
Flex4实现的绘制直线从Flex3转到Flex4,发现很多以前的代码写法不能用了。其实就是两套UI框架的问题,一个最

Flex4实现的绘制直线

从Flex3转到Flex4,发现很多以前的代码写法不能用了。其实就是两套UI框架的问题,一个最简单的例子就是addChild和addElement。最简单的分类原则就是:MX的UI是用addChild来添加可视对象,Spark的UI是用addElement来添加可视化对象,如果用Spark而又想原来MX的可视对象(即对象不是继承自IVisualElement),那就把对象封装一下,就用如下的两行代码:

?

?

1 楼 浪子_回头 2011-09-08   thanks ,帮我解决了一大困惑

热点排行