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ActionScript3.0个人细节小结

2012-10-08 
ActionScript3.0个人细节总结????? 写在最前面:文章中全篇都会以一个函数useTime(arg:*)代表运行arg所需的

ActionScript3.0个人细节总结

????? 写在最前面:文章中全篇都会以一个函数useTime(arg:*)代表运行arg所需的时间,这个函数不是系统函数,需要自己实现。同学们如果发现下面结论有不一致的地方非常欢迎指出

?

1.假设

useTime(i&(4-1)) < useTime(i%4);

?也许有很多同学不知道有这样一个公式:模数 = 分子 & (除数-1),注意只有当除数是2的N次方的时候才有效,在判断奇偶数的方法中这个公式能使速度快很多。

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