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css滤镜成效

2012-10-08 
css滤镜效果????alpha滤镜属性取值范围说明enabled布尔值(Boolean)。 true | false true : 默认值。滤镜激活

css滤镜效果

????alpha滤镜属性取值范围说明enabled布尔值(Boolean)。 true | false
true : 默认值。滤镜激活。
false : 滤镜被禁止。设置或检索滤镜是否激活。opacity整数值(Integer)。取值范围为 0 - 100 。默认值为 0 ,即完全透明。 100 为完全不透明。设置或检索透明渐变的开始透明度。style整数值(Integer)。 0 | 1 | 2 | 3
0 : 默认值。整体透明度。将 Opacity 值均匀的作用于对象。
1 : 线性渐变透明度。从由 StartX 和 StartY 决定的点,由 Opacity 决定的透明度开始,到由 FinishX 和 FinishY 决定的点,由 FinishOpacity决定的透明度结束。
2 : 圆形放射渐变透明度。圆形放射区域的圆心为对象的中心,圆周到与对象的边相切为止。透明渐变由圆心开始,到圆周结束。开始透明度由 Opacity 决定,结束透明度由 FinishOpacity 决定。
3 : 矩形放射渐变透明度。由对象的边开始,到对象的中心结束。开始透明度由 Opacity 决定,结束透明度由FinishOpacity 决定。设置或检索透明渐变的样式finishOpacity整数值(Integer)。取值范围为 0 - 100 。默认值为 0 ,即完全透明。 100 为完全不透明设置或检索透明渐变的结束透明度startX整数值(Integer)。其数值作为对象宽度的百分比值处理。默认值为 0设置或检索 Alpha 滤镜透明渐变开始点的水平坐标。仅当 style 属性值设置为 1 ,即渐变样式为线性(linear)渐变时,此属性才会发生作用startY整数值(Integer)。其数值作为对象高度的百分比值处理。默认值为 0设置或检索 Alpha 滤镜透明渐变开始点的垂直坐标。仅当 style 属性值设置为 1 ,即渐变样式为线性(linear)渐变时,此属性才会发生作用finishX整数值(Integer)。其数值作为对象宽度的百分比值处理。默认值为 0设置或检索 Alpha 滤镜透明渐变结束点的水平坐标。仅当 style 属性值设置为 1 ,即渐变样式为线性(linear)渐变时,此属性才会发生作用finishY整数值(Integer)。其数值作为对象高度的百分比值处理。默认值为 0设置或检索 Alpha 滤镜透明渐变结束点的垂直坐标。仅当 style 属性值设置为 1 ,即渐变样式为线性(linear)渐变时,此属性才会发生作用  
4、 blur滤镜

语法:

CSS:filter:blur(add=add,direction=direction,strength=strength)

Scripting: [oblurfilter=] object.filters.blur?????blur滤镜属性取值范围说明add布尔值(Boolean)。 true | false
true : 默认值。滤镜激活。
false : 滤镜被禁止。设置或检索滤镜是否激活。direction0(上),45(右上)
90(右),135(右下)
180(下),225(左下)
270(左),315(左上)Direction参数用来设置模糊的方向。模糊效果是按照顺时针方向进行的。其中0度代表垂直向上,每45度一个单位,默认值是向左的270度。strength自然数设置模糊影响范围, 默认是5个像素

5、 FlipH, FlipV 滤镜

FlipH, FlipV 滤镜(水平反转和垂直反转)

语法:

FlipH 滤镜语法 {filter:filph}
FlipV 滤镜语法 {filter:filpv}

6、 Glow滤镜

语法:

CSS:filter : progid:DXImageTransform.Microsoft.Glow ( enabled=bEnabled , color=sColor , strength=iDistance )

Scripting:object.style.filter = "progid:DXImageTransform.Microsoft.Glow ( sProperties ) "

环绕对象内容边缘添加辉光制作发热效果。辉光将出现在对象边界内的内容的最外轮廓之外。
假如对象内有文本而无背景( background )和图片,则每个文本字符将会被辉光环绕。 假如对象内有背景( background )或图片,则整个对象容器会被辉光环绕。 假如对象的子对象定位超出了对象边界,则仅仅在对象容器内的内容会被辉光环绕。 ?????glow滤镜属性|方法取值范围说明enabled布尔值(Boolean)。 true | false
true : 默认值。滤镜激活。
false : 滤镜被禁止。设置或检索滤镜是否激活。colorcolor值设置或检索此滤镜作用的颜色值。strength强度,值为1到255之间的任何整数,指定发光色力度和范围设置或检索以对象为基准的向外扩散距离。

7、 Gray滤镜

语法:

CSS:filter : Gray ( enabled=bEnabled )

Scripting:object.style.filter = "Gray ( sProperties ) "

设置对象灰度显示?????Gray滤镜属性|方法取值范围说明enabled布尔值(Boolean)。 true | false
true : 默认值。滤镜激活。
false : 滤镜被禁止。设置或检索滤镜是否激活。

8、 Invert滤镜

语法:

CSS:filter:Invert(enabled=bEnabled)

Scripting:object.style.filter = "Invert(sProperties)"

反相显示对象内容?????Invert滤镜属性|方法取值范围说明enabled布尔值(Boolean)。 true | false
true : 默认值。滤镜激活。
false : 滤镜被禁止。设置或检索滤镜是否激活。

9、 light滤镜

语法:

CSS:filter : progid:DXImageTransform.Microsoft.Light ( enabled=bEnabled )

Scripting:object.style.filter = "progid:DXImageTransform.Microsoft.Light ( sProperties ) "

为对象的内容建立光照效果
每个滤镜最多可以添加 10 束光。如果想在页面上添加更多的光,必须使用多个滤镜。?????

glow滤镜属性|方法取值范围说明enabled布尔值(Boolean)。 true | false
true : 默认值。滤镜激活。
false : 滤镜被禁止。设置或检索滤镜是否激活。addAmbientobject.filters.item('DXImageTransform.Microsoft.Light').addAmbient ( iRed , iGreen , iBlue , iStrength )
iRed : 必选项。整数值(Integer)。 指定红色值。取值范围为 0 - 255 。
iGreen : 必选项。整数值(Integer)。 指定绿色值。取值范围为 0 - 255 。
iBlue : 必选项。整数值(Integer)。 指定蓝色值。取值范围为 0 - 255 。
iStrength : 必选项。整数值(Integer)。 指定光强度。取值范围为 0 - 100 。为滤镜添加环境光addConeiX1 : 必选项。整数值(Integer)。指定光源的左坐标值。iY1 : 必选项。整数值(Integer)。指定光源的上坐标值。iZ1 : 必选项。整数值(Integer)。指定光源的Z坐标值。iX2 : 必选项。整数值(Integer)。指定光焦点的左坐标值。iY2 : 必选项。整数值(Integer)。指定光焦点的上坐标值。iRed : 必选项。整数值(Integer)。指定红色值。取值范围为 0 - 255 iGreen : 必选项。整数值(Integer)。指定绿色值。取值范围为 0 - 255 iBlue : 必选项。整数值(Integer)。指定蓝色值。取值范围为 0 - 255 iStrength : 必选项。整数值(Integer)。指定光强度。取值范围为 0 - 100 iSpread : 必选项。整数值(Integer)。指定光源的虚拟位置与对象的表面之间的角度或张度。取值范围为 0 - 90 。为滤镜添加锥形光addPointiX : 必选项。整数值(Integer)。指定光源的左坐标值。iY : 必选项。整数值(Integer)。指定光源的上坐标值。iZ : 必选项。整数值(Integer)。指定光源的Z坐标值。iRed : 必选项。整数值(Integer)。指定红色值。取值范围为 0 - 255 iGreen : 必选项。整数值(Integer)。指定绿色值。取值范围为 0 - 255 iBlue : 必选项。整数值(Integer)。指定蓝色值。取值范围为 0 - 255 iStrength : 必选项。整数值(Integer)。指定光强度。取值范围为 0 - 100 。为滤镜添加点光changeColoriLightNumber : 必选项。整数值(Integer)。指定光的标识符。此数值依据光被添加的顺序编号。如第一个被添加的光的标识符就等于 0 iRed : 必选项。整数值(Integer)。指定红色值。取值范围为 0 - 255 iGreen : 必选项。整数值(Integer)。指定绿色值。取值范围为 0 - 255 iBlue : 必选项。整数值(Integer)。指定蓝色值。取值范围为 0 - 255 fAbsolute : 必选项。布尔值(Boolean)。指定改变是替换当前设置的绝对值,还是加到当前设置的相对值。此参数不等于零表示采用绝对值。否则表示采用相对值。 false : 指定改变是增加到当前设置的相对值。true : 指定改变是替换当前设置的绝对值。改变光的颜色changeStrengthiLightNumber : 必选项。整数值(Integer)。 指定光的标识符。此数值依据光被添加的顺序编号。如第一个被添加的光的标识符就等于 0 iStrength : 必选项。整数值(Integer)。指定光强度。取值范围为 0 - 100 fAbsolute : 必选项。布尔值(Boolean)。指定改变是替换当前设置的绝对值,还是加到当前设置的相对值。此参数不等于 0 表示采用绝对值。否则表示采用相对值。 false : 指定改变是增加到当前设置的相对值。true : 指定改变是替换当前设置的绝对值。改变光的强度clear?清除所有与当前滤镜关联的光moveLightiLightNumber : 必选项。整数值(Integer)。指定光的标识符。此数值依据光被添加的顺序编号。如第一个被添加的光的标识符就等于 0 iX : 必选项。整数值(Integer)。指定光源的左坐标值。iY : 必选项。整数值(Integer)。指定光源的上坐标值。iZ : 必选项。整数值(Integer)。指定光源的Z坐标值。fAbsolute : 必选项。布尔值(Boolean)。指定改变是替换当前设置的绝对值,还是加到当前设置的相对值。此参数不等于 0 表示采用绝对值。否则表示采用相对值。 false : 指定改变是增加到当前设置的相对值。true : 指定改变是替换当前设置的绝对值。移动锥形光的焦点或点光的原点

?

10、mask滤镜

语法:

CSS:filter : progid:DXImageTransform.Microsoft.MaskFilter ( enabled=bEnabled , color=sColor )
Scripting:object.style.filter = "progid:DXImageTransform.Microsoft.MaskFilter ( sProperties ) "

将对象内容的透明像素用 color 参数指定的颜色显示作为一个遮罩,而非透明像素则转为透明。?????mask滤镜属性|方法取值范围说明enabled布尔值(Boolean)。 true | false
true : 默认值。滤镜激活。
false : 滤镜被禁止。设置或检索滤镜是否激活colorcolor设置或检索此滤镜作用的颜色值

11、xray滤镜

语法:

CSS:filter:xray(enabled=bEnabled)

Scripting:object.style.filter = "xray(sProperties)"

以X光效果显示对象内容?????xray滤镜属性|方法取值范围说明enabled布尔值(Boolean)。 true | false
true : 默认值。滤镜激活。
false : 滤镜被禁止。设置或检索滤镜是否激活。

?

12、Chroma滤镜

语法:

CSS:filter : progid:DXImageTransform.Microsoft.Chroma ( enabled=bEnabled , color=sColor )

Scripting:object.style.filter = "progid:DXImageTransform.Microsoft.Chroma ( sProperties ) "

将对象中指定的颜色显示为透明?????Chroma 滤镜属性|方法取值范围说明enabled布尔值(Boolean)。 true | false
true : 默认值。滤镜激活。
false : 滤镜被禁止。设置或检索滤镜是否激活。colorcolor值设置或检索此滤镜作用的颜色值。

?

13、wave滤镜

语法:

CSS:filter : progid:DXImageTransform.Microsoft.Wave ( enabled=bEnabled , add=bAddImage , freq=iWaveCount , lightStrength=iPercentage , phase=iPercentage , strength=iDistance )

Scripting: object .style. filter = "progid:DXImageTransform.Microsoft.Wave ( sProperties ) "

为对象内容建立波纹扭曲效果?????wave滤镜属性|方法取值范围说明enabled布尔值(Boolean)。 true | false
true : 默认值。滤镜激活。
false : 滤镜被禁止。设置或检索滤镜是否激活。add布尔值(Boolean)。true | false
true : 滤镜作用图像覆盖原始图像
false : 默认值。只显示滤镜作用图像设置或检索滤镜作用图像是否覆盖原始图像freq整数值(Integer)。默认值为 3设置或检索滤镜建立的波浪数目lightStrength整数值(Integer)。取值范围为 0 - 100 。默认值为 100设置或检索滤镜建立的波浪浪尖和波谷之间的距离phase整数值(Integer)。取值范围为 0 - 100 。默认值为 0设置或检索正弦波开始处的相位偏移strength整数值(Integer)。单位为像素设置或检索以对象为基准的在运动方向上的向外扩散距离

?

14、Emboss滤镜

语法:

CSS:filter : progid:DXImageTransform.Microsoft.Wave ( enabled=bEnabled , add=bAddImage , freq=iWaveCount , lightStrength=iPercentage , phase=iPercentage , strength=iDistance )

Scripting: object .style. filter = "progid:DXImageTransform.Microsoft.Wave ( sProperties ) "

为对象内容建立波纹扭曲效果?????wave滤镜属性|方法取值范围说明enabled布尔值(Boolean)。 true | false
true : 默认值。滤镜激活。
false : 滤镜被禁止。设置或检索滤镜是否激活。add布尔值(Boolean)。true | false
true : 滤镜作用图像覆盖原始图像
false : 默认值。只显示滤镜作用图像设置或检索滤镜作用图像是否覆盖原始图像freq整数值(Integer)。默认值为 3设置或检索滤镜建立的波浪数目lightStrength整数值(Integer)。取值范围为 0 - 100 。默认值为 100设置或检索滤镜建立的波浪浪尖和波谷之间的距离phase整数值(Integer)。取值范围为 0 - 100 。默认值为 0设置或检索正弦波开始处的相位偏移strength整数值(Integer)。单位为像素设置或检索以对象为基准的在运动方向上的向外扩散距离

?

15、Engrave滤镜

语法:

CSS:filter : progid:DXImageTransform.Microsoft.Engrave ( enabled=bEnabled , Bias=fBias )

Scripting:object.style.filter = "progid:DXImageTransform.Microsoft.Engrave ( sProperties ) "

用灰度值为对象内容制作浮雕纹理效果?????Engrave 滤镜属性|方法取值范围说明enabled布尔值(Boolean)。 true | false
true : 默认值。滤镜激活。
false : 滤镜被禁止。设置或检索滤镜是否激活。Bias设置或检索添加到滤镜结果的每种颜色组分的值的百分比。大的此属性值产生高亮滤光效果。高对比度的图片受滤镜的影响较小浮点数(Float)。取值范围为 -1.0 - 1.0 。默认值为 0.7

?

16、DropShadow滤镜

语法:

CSS:filter : progid:DXImageTransform.Microsoft.DropShadow ( enabled=bEnabled , color=sColor , offX=iOffsetX , offY=iOffsetY , positive=bPositive )
Scripting:object.style.filter = "progid:DXImageTransform.Microsoft.DropShadow ( sProperties ) "?????DropShadow滤镜属性取值范围说明enabled布尔值(Boolean)。 true | false
true : 默认值。滤镜激活。
false : 滤镜被禁止。设置或检索滤镜是否激活。function整数值(Integer) 0-25设置或检索混合方式colorcolor设置或检索此滤镜作用的颜色值。offX整数值(Integer)。单位为像素( px )。默认值为 5设置或检索阴影在横坐标轴上以对象为基准的偏移量。正值向右偏移,负值向左偏移offY整数值(Integer)。单位为像素( px )。默认值为 5设置或检索阴影在纵坐标轴上以对象为基准的偏移量。正值向下偏移,负值向上偏移positive布尔值(Boolean)。true | false
true : 默认值。滤镜从对象的非透明像素建立阴影
false : 滤镜从对象的透明像素建立阴影?

?

17、Shadow滤镜??

语法:

CSS:filter : progid:DXImageTransform.Microsoft.Shadow ( enabled=bEnabled , color=sColor , direction=iOffset , strength=iDistance )
Scripting: object.style.filter = "progid:DXImageTransform.Microsoft.Shadow ( sProperties ) "

为对象内容建立阴影效果?????Shadow滤镜属性取值范围说明enabled布尔值(Boolean)。 true | false
true : 默认值。滤镜激活。
false : 滤镜被禁止。设置或检索滤镜是否激活。colorcolor设置或检索此滤镜作用的颜色值。direction0(上),45(右上)
90(右),135(右下)
180(下),225(左下)
270(左),315(左上)设置或检索滤镜效果的运动偏移方向。strength整数值(Integer)。单位为像素设置或检索以对象为基准的在运动方向上的向外扩散距离。

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