Android中的Animation卡通效果

Android中的Animation动画效果Android中的Animation动画效果可以通过两种方式实现:在XML中实现动画效果 al

Android中的Animation动画效果

Android中的Animation动画效果可以通过两种方式实现:

在XML中实现动画效果


alpha
渐变透明度动画效果

?Android中的Animation卡通效果Android中的Animation卡通效果
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              private?Animation?myAnimation_Alpha;? ??private?Animation?myAnimation_Scale;? ?? private?Animation?myAnimation_Translate;? ?? private?Animation?myAnimation_Rotate;? ?? ??? ??//根据各自的构造方法来初始化一个实例对象? ?? myAnimation_Alpha=new?AlphaAnimation(0.1f,?1.0f);? ?? ??myAnimation_Scale?=new?ScaleAnimation(0.0f,?1.4f,?0.0f,?1.4f,? ?? ?????????????Animation.RELATIVE_TO_SELF,?0.5f,?Animation.RELATIVE_TO_SELF,?0.5f);? ?? ??myAnimation_Translate=new?TranslateAnimation(30.0f,?-80.0f,?30.0f,?300.0f);? ?? ??myAnimation_Rotate=new?RotateAnimation(0.0f,?+350.0f,???????????????Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,?0.5f);???


            Android动画解析

            AlphaAnimation
            ① AlphaAnimation类对象定义
            private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
            ② AlphaAnimation类对象构造
            AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha)
            //第一个参数fromAlpha为 动画开始时候透明度
            //第二个参数toAlpha为 动画结束时候透明度
            myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
            //说明:
            //??????????????? 0.0表示完全透明
            //??????????????? 1.0表示完全不透明
            ③ 设置动画持续时间
            myAnimation_Alpha.setDuration(5000);
            //设置时间持续时间为 5000毫秒


            ScaleAnimation

            ①ScaleAnimation类对象定义
            private AlphaAnimation myAnimation_Scale;
            ② ScaleAnimation类对象构造
            ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,
            ?????????? int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
            //第一个参数fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸??
            //第二个参数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸???
            //第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸??
            //第四个参数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
            /*说明:
            ??????????????????? 以上四种属性值??
            ??????????????????? 0.0表示收缩到没有
            ??????????????????? 1.0表示正常无伸缩???
            ??????????????????? 值小于1.0表示收缩
            ??????????????????? 值大于1.0表示放大
            */
            //第五个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型
            //第六个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
            //第七个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型?
            //第八个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
            myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,
            ???????????? Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
            ③ 设置动画持续时间
            myAnimation_Scale.setDuration(700);
            //设置时间持续时间为 700毫秒


            TranslateAnimation
            ① TranslateAnimation类对象定义
            private AlphaAnimation myAnimation_Translate;
            ② TranslateAnimation类对象构造
            TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta,
            ?????????????????????? float fromYDelta, float toYDelta)
            //第一个参数fromXDelta为动画起始时 X坐标上的移动位置??
            //第二个参数toXDelta为动画结束时 X坐标上的移动位置????
            //第三个参数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置???
            //第四个参数toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置
            ③ 设置动画持续时间
            myAnimation_Translate.setDuration(2000);
            //设置时间持续时间为 2000毫秒

            RotateAnimation
            ① RotateAnimation类对象定义
            private AlphaAnimation myAnimation_Rotate;
            ② RotateAnimation类对象构造
            RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees,
            ??????????? int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
            //第一个参数fromDegrees为动画起始时的旋转角度??
            //第二个参数toDegrees为动画旋转到的角度?
            //第三个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型
            //第四个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
            //第五个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型?
            //第六个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
            myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,???????????? Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f)
            ③ 设置动画持续时间
            myAnimation_Rotate.setDuration(3000);
            //设置时间持续时间为 3000毫秒