SurfaceView的使用
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先贴上几个地址:
http://www.cnblogs.com/technology-fans/archive/2012/02/29/2373928.html? 这里面比较详细地介绍了SurfaceView的原理。
http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/02/03/2337559.html? 这里面介绍了SurfaceView的使用方法。
http://www.oschina.net/code/snippet_54100_1423? 这里面介绍了SurfaceView的一个基本应用。
SurfaceView继承自View类,感觉上在游戏开发中对于SurfaceView的使用比较常见,SurfaceView的使用基本离不开Canvas控件。
SurfaceView实际上提供了一个图形界面,这个界面上可以用来画图,可以用来播放视频,也可以来显示摄像头图像。SurfaceView可以让开发者在另外的线程中修改UI界面。
1、首先在布局文件中设置一个SurfaceView。
2、SurfaceHolder用来控制SurfaceView,可以通过SurfaceHodler为SurfaceView提供回调函数,使SurfaceView在创建、改变、销毁时进行回调。
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public class _tempTest_surfaceViewActivity extends Activity {private SurfaceView surfaceView;private SurfaceHolder sfh; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); surfaceView = (SurfaceView)findViewById(R.id.surface); sfh = surfaceView.getHolder(); //获取SurfaceHodler sfh.addCallback(new Callback() { //为SurfaceHolder添加回调函数@Overridepublic void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {// TODO Auto-generated method stub}@Overridepublic void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {// TODO Auto-generated method stubCanvas canvas = sfh.lockCanvas(null); //为Surface上锁canvas.drawColor(Color.BLACK); //修改UIsfh.unlockCanvasAndPost(canvas); //解锁Surface并更新UI}@Overridepublic void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,int height) {// TODO Auto-generated method stub}}); }}?
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