AndEngine镜头追随
AndEngine可以为Camera设置Chase entity来使得镜头随entity移动, 而entity始终在屏幕中间位置。
但有个问题, 如果Player出现在(0,CAMERA_HEIGHT-PLAYER_HEIGHT)的位置,屏幕中3/4的位置可能出现黑屏。
这就需要创建自己的Camera,并更改原有的追随方式(以冒险岛游戏中镜头追随方式为例)
MapleStoryCamera.java