请问下,MFC在创建窗口之后,onpait之前的函数体在哪里
大家好,我刚新学MFC,想做个游戏,我在OnPaint()函数中贴背景图,但是我想在OnPaint()之前处理一件事情,就是播放flash,我希望是进入游戏后,先执行播放flash的函数,然后在判定flash播放结束后调用OnPaint函数进入菜单选择项。。。
另我建立的是单文档工程。。。。。
请教一下,我应该把播放flash的函数放在哪里?
[解决办法]
OnInitDialog 窗体
OnInitUdate 对话框
OnPrepareDC
[解决办法]
OnInitDialog,在这里试试看
[解决办法]
flash播放单独做成一个子窗口,播放完以后就自动销毁或者隐藏,这样你的主界面就出来了
如果MFC才刚入门,好像不大适宜学做游戏,先弄好基础才是关键
一点愚见,共勉