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平添一个Object-c控件到cocos2d-x的c++代码中

2012-09-16 
添加一个Object-c控件到cocos2d-x的c++代码中步骤有三部,首先要确保在实现页的后缀名字为.mm才能实现c和oc

添加一个Object-c控件到cocos2d-x的c++代码中

步骤有三部,


首先要确保在实现页的后缀名字为

.mm

才能实现c++和oc的混编



然后要在.mm文件里面引入一个头文件 

#import "EAGLView.h"


最后添加方法如下,但是有一个事情能够还没有解决,在c和oc之下调用当前类的实例指针的方法,是用self,还是用c++的this


还请高人能给出一个答案



UIButton * aButton = [UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];

    aButton.frame =CGRectMake(0,0, 100, 100);

    //[aButton  addTarget:self action:@selector(doIt) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

    

   EAGLView * view = [EAGLViewsharedEGLView];

    [viewaddSubview:aButton];


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