转换器(Converter)——Struts 2.0中的魔术师
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开发Web应用程序与开发传统桌面应用程序不同,Web应用程序实际上是分布个不同的主机(当然也可以同一个主机,不过比较少见)上的两个进程之间互交。这种互交建立在HTTP之上,它们互相传递是都是字符串。换句话说, 服务器可以的接收到的来自用户的数据只能是字符串或字符数组,而在服务器上的对象中,这些数据往往有多种不同的类型,如日期(Date),整数(int),浮点数(float)或自定义类型(UDT)等,如图1所示。因此,我们需要服务器端将字符串转换为适合的类型。
图1 UI与服务器对象关系
同样的问题也发生在使用UI展示服务器数据的情况。HTML的Form控件不同于桌面应用程序可以表示对象,其值只能为字符串类型,所以我们需要通过某种方式将特定对象转换成字符串。
要实现上述转换,Struts 2.0中有位魔术师可以帮到你——Converter。有了它,你不用一遍又一遍的重复编写诸如此类代码:
Date birthday = DateFormat.getInstance(DateFormat.SHORT).parse(strDate);
<input type="text" value="<%= DateFormat.getInstance(DateFormat.SHORT).format(birthday) %>" />
好了,现在让我们来看一个例子。
转换器——Hello World 在我的上一篇文章《在Struts 2.0中国际化(i18n)您的应用程序》的最后我举了一个可以让用户方便地切换语言的例子,下面例子与其相似,但实现方法不同。
首先,如《在Struts 2.0中国际化(i18n)您的应用程序》的第一个例子一样,创建和配置默认的资源文件;
接着,新建源代码文件夹下的tutorial包创建HelloWorld.java文件,代码如下:
package tutorial;
import java.util.Locale;
import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport;
import com.opensymphony.xwork2.util.LocalizedTextUtil;
public
class HelloWorld extends ActionSupport {
private String msg;
private Locale loc = Locale.US;
public String getMsg() {
return msg;
}
public Locale getLoc() {
return loc;
}
public
void setLoc(Locale loc) {
this .loc = loc;
}
@Override
public String execute() {
// LocalizedTextUtil是Struts 2.0中国际化的工具类,<s:text>标志就是通过调用它实现国际化的
msg = LocalizedTextUtil.findDefaultText( " HelloWorld " , loc);
return SUCCESS;
}
}
然后,在源代码文件夹下的struts.xml加入如下代码新建Action:
< package name ="ConverterDemo" extends ="struts-default" >
< action name ="HelloWorld" class ="tutorial.HelloWorld" >
< result > /HelloWorld.jsp </ result >
</ action >
</ package >
再在Web文件夹下,新建 HelloWorld.jsp,代码如下:
< %@ page contentType ="text/html; charset=UTF-8" % >
< %@taglib prefix ="s" uri ="/struts-tags" % >
< html >
< head >
< title > Hello World </ title >
</ head >
< body >
< s:form action ="HelloWorld" theme ="simple" >
Locale: < s:textfield name ="loc"
/> < s:submit />
</ s:form >
< h2 >< s:property value ="msg"
/></ h2 >
</ body >
</ html >
接下来,在源代码文件夹的tutorial包中新建LocaleConverter.java文件,代码如下:
package tutorial;
import java.util.Locale;
import java.util.Map;
public
class LocaleConverter extends ognl.DefaultTypeConverter {
@Override
public Object convertValue(Map context, Object value, Class toType) {
if (toType == Locale. class ) {
String locale = ((String[]) value)[ 0 ];
return
new Locale(locale.substring( 0 , 2 ), locale.substring( 3 ));
}
else
if (toType == String. class ) {
Locale locale = (Locale) value;
return locale.toString();
}
return
null ;
}
}
再接下来,在源代码文件夹下新建xwork-conversion.properties,并在其中添加如下代码:
java.util.Locale = tutorial.LocaleConverter
发布运行应用程序,在浏览器中键入http://localhost:8080/Struts2_Converter/HelloWorld.action,输出页面如图2所示:
图2 HelloWorld英文输出
在Locale输入框中输入“zh_CN”,按“Submit”提交,出现如图3所示页面:
图3 HelloWorld中文输出
上述例子中,Locale文本输入框对应是Action中的类型为java.util.Locale的属性loc,所以需要创建一个自定义转变器实现两者间的转换。所有的Struts 2.0中的转换器都必须实现ognl.TypeConverter接口。 为了简单起见,OGNL包也为你提供了ognl.DefaultTypeConverter类去帮助您实现转换器。在例子中,LocaleConverter继承了ognl.DefaultTypeConverter,重载了其方法原型为“public Object convertValue(Map context, Object value, Class toType)”的方法。下面简单地介绍一下函数的参数: