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发现在一个万分奇怪的多线程有关问题

2012-09-16 
发现在一个万分奇怪的多线程问题我在调戏一个多线程程序时出现工作线程居然有一个子窗口的UI拷贝具体情况

发现在一个万分奇怪的多线程问题
我在调戏一个多线程程序时出现工作线程居然有一个子窗口的UI拷贝
具体情况如下:我先是从主窗口new一个子窗口,在子窗口内有一个工作线程进行其它运算,但是当我第一次Dispose窗口时没有问题,但是第二次我再new一个同样的子窗口时,我突然发现在工作线程有一个上一子窗口的UI拷贝!
代码如下:
  void top_OnReadMsg(string msg, EventState state)
  {
  //string m_thread = Thread.CurrentThread.Name;
  if (this.InvokeRequired)
  {
  this.BeginInvoke(new MsgHandler(totop_OnReadMsg), msg, state);
  }
  else
  {
  toolStatus.Text = msg;
  ................
  }
  } 
我在调试,发现第二次this是已经关闭窗口实例
请问下各位达人,这种问题是怎么回事,我如何才能解决?谢了


[解决办法]

探讨
不好意思,打错了,第二次的this我是通过UI控件的值来判定是第一次窗口的实例

[解决办法]
GetHashCode()可靠。

但给的信息有点少,多给点信息,方便找问题。

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