关于ANDROID上载与音乐播放

关于ANDROID下载与音乐播放下载文件:主要是打开一个URL的INPUTSTREAM,还有一个本地文件OUTPUTSTREAM,然后

关于ANDROID下载与音乐播放
下载文件:
主要是打开一个URL的INPUTSTREAM,还有一个本地文件OUTPUTSTREAM,然后就读一段写进去一段.是另外启了个线程进行的
主要代码如下:


另外还有断点下载,主要实现原理就是记录下上次下载到哪个字节,然后打开URL的输入流时

这里使用的是listview,每一个格子是个自定义的VIEW.
更新UI的时候有个问题,就是只能在UI主线程中更新,所以在自定义的VIEW中定义了一个handler,新启动一个线程轮询,然后handler.sendMessage();

音乐播放:
播放本地文件的话没有问题,直接set好path后 prepare(),再start().
对于网上的音乐的话,边播放边下载时有点问题.我想到的方法是另起个线程下载音乐文件,一开始先缓冲一段数据,开始播放.
实现MediaPlayer的OnCompletion方法,表示在音乐播放完成后做出动作,因为是边播放边下载,所以第一次所加载的很快就会播放完,
public void resetDataSource(){try {int cur=mp.getCurrentPosition();mp.reset();mp.setDataSource(path);mp.prepare();mp.seekTo(cur);mp.start();} catch (IllegalArgumentException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();} catch (IllegalStateException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();} catch (IOException e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}

这种方法的话由于prepare()耗费资源过大,播放会卡一下.
不知道哪位知道除了直接给Mediaplayer设置网络url的方法以外边下载边播放的方法 1 楼 kkvsyy 2011-06-02   学习学习学习学习