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Mono for Android V1.0 正式公布啦

2012-09-14 
Mono for Android V1.0 正式发布啦!  Mono for Android V1.0 正式发布啦!  Mono for Android就是原先的Mon

Mono for Android V1.0 正式发布啦!

  Mono for Android V1.0 正式发布啦!

  Mono for Android就是原先的MonoDroid,由于商标问题(名称中含有Droid),现在改名为Mono for Android。

  Mono for Android提供了一个基于Android的Mono虚拟机,让开发者可以用C#开发Android应用程序。另外,Dalvik API已经被绑定至C#,你可以用C#方便地调用Android内置的很多类库。OpenTK类库也被移值过来,你可以在Windows, Linux与iPhone三个不同的平台上共享同样的OpenGL代码。

Mono for Android V1.0 正式公布啦

  当前版本只支持C#语言,但理论上应该支持其他语言的编译器。通过针对Mono for Android的Visual Studio 2010 add-on,你可以在熟悉的VS2010开发环境中开发Android应用。

  如果你是.NET程序员,如果你想开发移动应用程序,如果你不想学习和编写Java代码,如果你目前不看好Windows Phone 7,那就用Mono for Android吧!而且,如果哪天Windows Phone发达了,你想开发WP应用程序了,那你现在写的很多代码还可以用于WP应用开发!另外,如果你考虑用MonoTouch开发iPhone应用程序,那就更幸福了,为Android应用写的C#代码,也可以用于iPhone应用开发。一次写代码,却可以用于三大移动平台,世上难道还有比.NET程序员更幸福的程序员吗!.NET程序员们,欢呼吧!

  但是欢呼的同时,我们也要面对现实,使用Mono for Android有一些限制。比如,不能使用C# 4.0的dynamic特性。另外,一些专门针对Android的类库(比如针对Android特有的硬件,针对由Android本地类库和TK实现的UI),在其他平台的.NET实现中可能得不到支持。这就意味着,如果Android应用与Windows Phone应用要共享代码,只能共享核心代码。Mono for Android提供的只是让你可以用C#代码编写Android应用,但是开发一个真正的Android应用,你还需要学习很多东西,比如:Activities, Intents,通过XML创建UI。

  Mono for Android提供了一个可以免费下载的版本,但只能在模拟器中使用。要想在真实环境中使用,需要购买商业许可。专业版$399/年,企业版$999/年。  

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