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Dialog的创造

2012-09-14 
Dialog的创建代码来自于APIDemo?1.最简单的OK/Cancel的弹出框//创建新的弹出框 new AlertDialog.Builder(A

Dialog的创建

代码来自于APIDemo

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1.最简单的OK/Cancel的弹出框

//创建新的弹出框 new AlertDialog.Builder(AlertDialogSamples.this)            //设置弹出框的图标                .setIcon(R.drawable.alert_dialog_icon)                //弹出框的标题                .setTitle(R.string.alert_dialog_two_buttons_title)                //OK按钮的设置,以及对应的onClick事件                .setPositiveButton(R.string.alert_dialog_ok, new DialogInterface.OnClickListener() {                    public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {//onClick事件的具体实现              }                })                //Cancel按钮的设置,以及对应的onClick事件                 .setNegativeButton(R.string.alert_dialog_cancel, new DialogInterface.OnClickListener() {                    public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {                     //onClick事件的具体实现                    }                })                .create();

?效果图:

Dialog的创造?


2.带有List的弹出框

//创建带有Item的弹出框   return new AlertDialog.Builder(AlertDialogSamples.this)            //设置弹出框的标题                .setTitle(R.string.select_dialog)                //设置item的具体内容,R.array.select_dialog_items是定义在XML中的文件,也可以是new String[]{"a","b" ……}的数组                .setItems(R.array.select_dialog_items, new DialogInterface.OnClickListener() {                //选中Item时产生的事件                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {                        /* User clicked so do some stuff */                        String[] items = getResources().getStringArray(R.array.select_dialog_items);                        new AlertDialog.Builder(AlertDialogSamples.this)                                .setMessage("You selected: " + which + " , " + items[which])                        //直接显示,显示之前用户没有什么其它的额外操作                                        .show();                    }                })                //显示之前,用户可能有额外的操作                .create();

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?对应的XML文件:

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<xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources>    <!-- Used in app/dialog examples -->    <string-array name="select_dialog_items">        <item>Command one</item>        <item>Command two</item>        <item>Command three</item>        <item>Command four</item>    </string-array></resources>

效果图:

Dialog的创造

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3.进度条式的弹出框的实现//创建一个进度条式的弹出框

            mProgressDialog = new ProgressDialog(AlertDialogSamples.this);            //设置图标            mProgressDialog.setIcon(R.drawable.alert_dialog_icon);            //设置标题            mProgressDialog.setTitle(R.string.select_dialog);            //设置进度条的显示方式(水平的)            mProgressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);            //设置进度条的最大值            mProgressDialog.setMax(MAX_PROGRESS);            //设置按钮            mProgressDialog.setButton(getText(R.string.alert_dialog_hide), new DialogInterface.OnClickListener() {                public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {                }            });            mProgressDialog.setButton2(getText(R.string.alert_dialog_cancel), new DialogInterface.OnClickListener() {                public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {                }            });

效果图:

Dialog的创造

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4.单选式弹出框的实现

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//单选按钮式的弹出框            return new AlertDialog.Builder(AlertDialogSamples.this)                .setIcon(R.drawable.alert_dialog_icon)                .setTitle(R.string.alert_dialog_single_choice)                //设置单选按钮的集合,同理该处可以来自于XML,也可以是String[]{}的实现                .setSingleChoiceItems(R.array.select_dialog_items2, 0, new DialogInterface.OnClickListener() {                    public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {                    }                })                .setPositiveButton(R.string.alert_dialog_ok, new DialogInterface.OnClickListener() {                    public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {                    }                })                .setNegativeButton(R.string.alert_dialog_cancel, new DialogInterface.OnClickListener() {                    public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {                    }                })               .create();

效果图:

Dialog的创造

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5.多选弹出框的实现

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//其道理与上相同,只是一个单选一个多选 return new AlertDialog.Builder(AlertDialogSamples.this)                .setIcon(R.drawable.ic_popup_reminder)                .setTitle(R.string.alert_dialog_multi_choice)                .setMultiChoiceItems(R.array.select_dialog_items3,                        new boolean[]{false, true, false, true, false, false, false},                        new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() {                            public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton,                                    boolean isChecked) {                            }                        })                .setPositiveButton(R.string.alert_dialog_ok, new DialogInterface.OnClickListener() {                    public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {                    }                })                .setNegativeButton(R.string.alert_dialog_cancel, new DialogInterface.OnClickListener() {                    public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {                    }                })               .create();

效果图:

Dialog的创造

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6.自定义布局弹出框?

//用于加载布局文件

 LayoutInflater factory = LayoutInflater.from(this);            //从XML中加载布局            final View textEntryView = factory.inflate(R.layout.alert_dialog_text_entry, null);            return new AlertDialog.Builder(AlertDialogSamples.this)                .setIcon(R.drawable.alert_dialog_icon)                .setTitle(R.string.alert_dialog_text_entry)                //关键在这里,将这个布局加入到这个弹出框中                .setView(textEntryView)                .setPositiveButton(R.string.alert_dialog_ok, new DialogInterface.OnClickListener() {                    public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {                        /* User clicked OK so do some stuff */                    }                })                .setNegativeButton(R.string.alert_dialog_cancel, new DialogInterface.OnClickListener() {                    public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) {                        /* User clicked cancel so do some stuff */                    }                })                .create();

效果图:

Dialog的创造

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