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HTML5 绘制图形【一】

2012-09-12 
HTML5 绘制图形【1】canvas元素基础canvas元素是HTML5中新增的一个重要元素,专门用来绘制图形。在页面上放置

HTML5 绘制图形【1】
canvas元素基础

canvas元素是HTML5中新增的一个重要元素,专门用来绘制图形。在页面上放置一个canvas元素,就相当于在页面上放置了一块“画布”,可以在其中进行图形的描绘。canvas元素只是一块无色透明的区域。需要利用JavaScript编写在其中进行绘画的脚本。

在页面中放置canvas元素
绘制矩形

用canvas元素绘制图形需要经过的步骤如下:

    取得canvas元素;取得上下文(context):进行图形绘制时需要用到图形上下文(graphics context),图形上下文中是一个封装了很多绘图功能的对象。需要使用canvas对象的getContext()方法来获得图形上下文,并将参数设置为"2d";填充与绘制边框:填充是指填满图形内部、绘制边框是指不填满图形内部,只绘制图形的外框。canvas元素结合使用这两种方式来绘制图形;设定绘制图样式(style):在进行图形绘制时,首先要设定好绘图的样式,然后调用有关方法进行图形的绘制。所谓绘图的样式,主要是针对图形的颜色而言的,但是并不限于图形的颜色,例如:设定填充图形的样式使用fillStyle属性、设定图形边框的样式使用strokeStyle属性;指定线宽:使用图形上下文对象的lineWidth属性设置图形边框的宽度。在绘制图形的时候,任何直线都可以通过lineWidth属性来指定宽度;指定颜色值:绘图时填充颜色或边框的颜色分别通过fillStyle属性和strokeStyle属性来指定。颜色值使用的是普通样式表中使用的颜色值(包括颜色名称、颜色十六进制值),另外也可以通过rgb()或rgba()函数来指定颜色值;绘制图形:分别使用fillRect()方法和strokeRect()方法来填充矩形和绘制矩形边框。
$(function() {var canvas = new Canvas($("canvas").attr("id"));canvas.fillStyle("#EEEEFF").fillRect(0, 0, 400, 400).fillStyle("red").strokeStyle("blue").lineWidth(1).fillRect(50, 50, 100, 100).strokeRect(50, 50, 100, 100);});

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