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先玩替快Windows8开发(2):应用程序生命周期

2012-09-09 
先玩为快Windows8开发(2):应用程序生命周期创建Win8“板砖”应用后,我们不妨关注一下App类。在生成的代码中我

先玩为快Windows8开发(2):应用程序生命周期

创建Win8“板砖”应用后,我们不妨关注一下App类。在生成的代码中我们可以看到,主要处理了两个事件:

一、重写OnLaunched方法;

二、处理Suspending事件。

App类的代码如下,这是项目模板生成的。

namespace MyApp{    /// <summary>    /// 提供特定于应用程序的行为,以补充默认的应用程序类。    /// </summary>    sealed partial class App : Application    {        /// <summary>        /// 初始化单一实例应用程序对象。这是执行的创作代码的第一行,        /// 逻辑上等同于 main() 或 WinMain()。        /// </summary>        public App()        {            this.InitializeComponent();            this.Suspending += OnSuspending;        }        /// <summary>        /// 在应用程序由最终用户正常启动时进行调用。        /// 当启动应用程序以执行打开特定的文件或显示搜索结果等操作时        /// 将使用其他入口点。        /// </summary>        /// <param name="args">有关启动请求和过程的详细信息。</param>        protected override void OnLaunched(LaunchActivatedEventArgs args)        {            Frame rootFrame = Window.Current.Content as Frame;            // 不要在窗口已包含内容时重复应用程序初始化,            // 只需确保窗口处于活动状态            if (rootFrame == null)            {                // 创建要充当导航上下文的框架,并导航到第一页                rootFrame = new Frame();                if (args.PreviousExecutionState == ApplicationExecutionState.Terminated)                {                    //TODO: 从之前挂起的应用程序加载状态                }                // 将框架放在当前窗口中                Window.Current.Content = rootFrame;            }            if (rootFrame.Content == null)            {                // 当未还原导航堆栈时,导航到第一页,                // 并通过将所需信息作为导航参数传入来配置                // 参数                if (!rootFrame.Navigate(typeof(MainPage), args.Arguments))                {                    throw new Exception("Failed to create initial page");                }            }            // 确保当前窗口处于活动状态            Window.Current.Activate();        }        /// <summary>        /// 在将要挂起应用程序执行时调用。在不知道应用程序        /// 将被终止还是恢复的情况下保存应用程序状态,        /// 并让内存内容保持不变。        /// </summary>        /// <param name="sender">挂起的请求的源。</param>        /// <param name="e">有关挂起的请求的详细信息。</param>        private void OnSuspending(object sender, SuspendingEventArgs e)        {            var deferral = e.SuspendingOperation.GetDeferral();            //TODO: 保存应用程序状态并停止任何后台活动            deferral.Complete();        }    }}


那么,处理这两个事件干吗?各位还记得Windows Phone开发的时候,我们说到的应用程序状态吗?在应用程序挂起或者结束后,状态信息有可能会丢失,我们会在适当的时候保存状态信息,在必要时恢复。

现在我们把OnLaunched方法改一下,修改后如下所示。

        protected override void OnLaunched(LaunchActivatedEventArgs args)        {            /*------------------------------------------------*/            // 判断前一个状态            string State = string.Empty;            switch (args.PreviousExecutionState)            {                case ApplicationExecutionState.ClosedByUser:                    State = string.Format("{0} - 应用程序被用户关闭。", DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss"));                    break;                case ApplicationExecutionState.NotRunning:                    State = string.Format("{0} - 应用程序未运行。", DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss"));                    break;                case ApplicationExecutionState.Running:                    State = string.Format("{0} - 应用程序正在运行。", DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss"));                    break;                case ApplicationExecutionState.Suspended:                    State = string.Format("{0} - 应用程序被挂起。", DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss"));                    break;                case ApplicationExecutionState.Terminated:                    State = string.Format("{0} - 应用程序终止运行。", DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss"));                    break;                default:                    State = "无";                    break;            }            System.Diagnostics.Debug.WriteLine(State);            /*------------------------------------------------*/               ……                    }


要理解某一东西,最好的方法,莫过于亲自来试一试。

按F5运行应用程序,注意看“输出”窗口,如果没有打开“输出”窗口,在程序运行后,回到VS,从“调试”菜单下的“窗口”里面找。

当程序运行后,再回到VS,我们在“输出”窗口中看到的是“程序未运行”。

先玩替快Windows8开发(2):应用程序生命周期

哦?这是为什么呢?程序运行了,怎么会未运行呢?

看清楚了,args.PreviousExecutionState属性指的是应用程序被激活时的“前一个状态”,我们第一次运行程序,那么它的前一个状态当然是未运行了。

在“调试位置”(这个估计翻译问题,其实也挺难翻译的)中,在下拉列表中选择“挂起”,这样我们可以模拟应用程序挂起。

先玩替快Windows8开发(2):应用程序生命周期

选择后,再点一下“挂起”,这时候,应用程序已经挂起。

接着,再选择“继续”。

先玩替快Windows8开发(2):应用程序生命周期

再点击一下“继续”,这时候,将模拟应用程从挂起状态恢复。

我们发现,在“挂起”和“继续”之间并没有输出内容。因为在这两个状态切换之间,应用程序仍在运行,也就是说,应用程序没有执行OnLaunched方法。

 

这时候,我们点击“开始”,回到开始屏幕,并切换到Windows桌面,然后把鼠标移到左上角,当看到应用程序的窗口时,把它拖进桌面,不要松开鼠标,直接向下扔,就像扔垃圾一样。这样,就关闭了应用程序。当然,还有一种方法,当鼠标移到屏幕左上角,当看到应用程序缩略图时,右击,从弹出菜单中选择“关闭”也可以关闭应用程序。

先玩替快Windows8开发(2):应用程序生命周期

 

这样,应用程序是被用户关闭了的,接着,回到VS,稍等一下,等调试结束后,按F5再次运行。看看这回会输出什么?

先玩替快Windows8开发(2):应用程序生命周期

因为刚才我们通过用户操作终止应用程序,再次运行,OnLaunched方法被执行,这时候,输出内容为“应用程序被用户关闭”,即前一个状态。

 

就像当初模板生成的代码一样,保存和恢复状态数据,只关注Launch和Suspend两个行为即可,上面的试验说明,应用程序被激活有两个状态:挂起后终止,用户关闭。这两种情况下我们需要恢复相关数据,即

ApplicationExecutionState.Terminated

ApplicationExecutionState.ClosedByUser

其实,按照VS生成的代码模板和注释提示处理即可,这里我只是为了演示才修改了代码。

 

1楼leihengxin昨天 19:53
嗯。

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