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Android模拟器引见及操作

2012-09-09 
Android模拟器介绍及操作Android简介Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基

Android模拟器介绍及操作

Android简介

Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。在国内,联想、戴尔、多普达、飞利浦、中兴、三星、摩托罗拉、等厂商已经推出基于Android平台的智能手机。

Android体系结构介绍

Android作为一个移动设备的开发平台,其软件层次结构包括:

(1)应用程序(Application)

所有应用程序都是用Java编程语言。

一个核心应用程序设置包括(电子邮件客户端、SMS程序、浏览器、联系人........)

(2)应用程序框架(Application?Framework)

丰富而又可扩展的视图(Views)

内容提供器(Content?Providers)

资源管理器(Resource?Manager)?

Android模拟器引见及操作通知管理器(Notification?Manager?)

活动管理器(Activity?Manager)

(3)各种库(Libraries)和Android运行环境(Runtime)

标准C系统库(System?C?library)

媒体库(Media?Libraries)

Surface?Manager?

LibWebCore

SGL

3D?libraries

SQLite

(4)操作系统层(OS)

1.Android包括一组核心库(core?libraries),他提供了?Java?编程语言的核心库 中大多数可用功能。?

2.每个?Android?应用程序运行在自己的进程上,有自己的?Dalvik?虚拟机实例。? Dalvik这样是为了使一个设备可以有效地运行多个虚拟机。?Dalvik?VM?以被优化 占用最小内存的Dalvik?Executable?(.dex)格式执行文件。VM?是基于寄存器的,并 通过一个?Java?语言编译器的编译来运行,而这个Java编译器已经被内置的“dx” 工具转成.dex?格式。?

3.Dalvik?MicrosoftVM?依赖?Linux?内核获得基本功能,如线程处理和低层内存管 理。

Android?模拟器

(1)?模拟器概述

如图是模拟器的全景图,从图可以看出模拟器有两部分组成

左边部分模拟手机显示

右边部分模拟手机键盘输入。

此外模拟器手机部分内置了一些Google公司自带的程序,如打电话,发短 信,GoogleMap等。

(2)模拟器与真机的区别

Android的模拟器功能很强,但是模拟器乃然只是尽量去模拟手机,有些功能还是模 拟不了的例如:

模拟器不支持呼叫和接听实际来电,但可以通过控制台模拟电话呼叫(呼入和 呼出).

模拟器支持USB连接

模拟器不支不持相见/视频捕捉

模拟器不支持音频输入(捕捉),但支持输出(重放)

模拟器不支持扩展耳机

模拟器不支持蓝牙

模拟器不能确定连接状态

模拟器不能确定电池电量水平和充电状态

模拟器不能确定SDk卡的插入/弹出

(3)模拟器使用注意事项:

平时使用模拟器Emulator测试开发时,当遇到计算机提示,系统C盘空间不足之类的信息,这是由于Android模拟器运行时生成几个tmp后缀的临时文件,其可能占用几GB的磁盘空间。----可以到C:\Documents?and?Settings\用户名\Local?Settings\Temp\AndroidEmulator目录清理

在使用eclipse开发工具进行调试,当第一运行程序,平启动模拟器的时间比较长,大概需要一分钟。为了解决时间过长的这个问题,当模拟器启动后,每次运行新的程序不需要关闭旧的模拟器,而是直接在eclipse开发工具里边直接单击运行即可。

(4)模拟器的操作

如何安装?Android?SDK?和Eclipse?插件

①所需开发环境:

JDK?5?或?JDK?6?(仅有JRE不够)?

Eclipse?3.5?(galileo)

②下载ADT?的Eclipse?插件?

http://dl.google.com/android/ADT-0.9.5.zip

③安装?Eclipse?插件?(ADT)

启动?Eclipse,选择?Help?>?Install?New?Software,在出现的对话框里,点击Add按 钮,在对话框的name一栏输入“ADT”,?然后点击Archive...,浏览和选择已经下 载的ADT插件压缩文件。?

点击?OK.。返回可用软件的视图,你会看到这个插件,然后选择Developer?Tools?(会 选中下面的“Android?Developer?Tools”和?“Android?Editors“),点击?Next,最后 重启?Eclipse。

④下载Android?SDK:

http://dl.google.com/android/android-sdk_r04-windows.zip

下载完SDK后,把.zip文件解压到你电脑上合适位置。启动?Eclipse,选择 window->preferences,在打开的视图左边点击android,在右边的SDK?Location中 选择Android?SDK所在位置。

Android?ADT的安装和更新

在在不同的eclipse中安装ADT的操作不同.如下Eclipse?3.5为例:

Start?Eclipse,?then?select?Help?>?Install?New?Softare.

In?the?Available?Software?dialog,?click?Add....

In?the?Add?Site?dialog?that?appears,?enter?a?name?for?the?remote?site?(for?example,??“Android?Plugin”)?in?the?“Name”?field.?In?the?“Location”?field,?enter?this?URL:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/?Click?OK.

Back?in?the?Available?Software?view,?you?should?now?see?"Developer?Tools"?added?to?the?list.?Select?the?checkbox?next?to?Developer?Tools,?which?will?automatically?select?the?nested?tools?Android?DDMS?and?Android?Development?Tools.?Click?Next.?

In?the?resulting?Install?Details?dialog,?the?Android?DDMS?and?Android?Development?Tools?features?are?listed.?Click?Next?to?read?and?accept?the?license?agreement?and?install?any?dependencies,?then?click?Finish.?

Restart?Eclipse.

(5)Android工程目录介绍

1.源文件都在src/目录中,?包括活动Java文件和所有其他的Java应用程序的文件

2.gen/包名/R.java文件。这个文件时Eclipse自动生成的,应用开发者不需要去修改 里边的内容。里边内容的修改也是由Eclipse自动处理。R文件对于应用开发者来 说基本上没有什么用,但是对Android系统非常有用。在这个文件当中,Android 对象即将介绍的资源进行了全局索引。在下边介绍的res文件夹中内容发生任何变 化,R.java都会重新编译,同步更新。

3.assets/目录里边主要放置多媒体等一些文件。

4.res/?为应用程序资源,如drawable文件,布局文件,字符串值等,当中的资源文 件发生变化的时候,上边的R文件的内容就会自动发生变化。

---drawable??主要放置应用到的图片资源

---layout???主要放置用到的布局文件,都是xml文件

---values??主要放置字符串(String.xml)颜色(color.xml),数组(Arrays.xml)

5.androidMainfest.xml?这个文件相当重要,相当于应用的配置文件。在这个文件里 边,必须声明应用的名称,应用所用到的Activity,Service,以及receiver等。

6.default.properties

(6)Android?API?核心开发包介绍

android.app:提供高层的程序模型,提供基本的运行环境

android.content?包含各种的对设备上的数据进行访问和发布的类

android.database:通过内容提供者浏览和操作数据库,包含底层API处理数据库。

android.graphics:底层的图形库,包含画布,通过过滤,点,矩形,可以将他们直接 绘制到屏幕上,作为核心渲染包,提供图形渲染功能。

android.location:定位和相关服务的类

android.media:提供一些类挂你了多种音频,视频的媒体接口

android.net:提供帮助网络访问的类,超过通过的java.net.*接口

android.os:提供了系统服务,消息传输和进程间通信IPC

android.provider:提供类的访问Android的内容提供者

android.telephony:提供与拨打电话相关的API的交互。

android.view:提供基础的用户界面接口框架

android.util:涉及工具性的方法,例如时间日期的操作。

android.widget:包含各种UI元素(大部分是可见的)在应用程序的屏幕中使用。

Android.webikit?包含一系列工作在基于Web内容的API

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