android的线程特性
android的线程特点???????? android的view和ui组件不是线程安全的,所以android不允许开发者启动线程访问用
android的线程特点
???????? android的view和ui组件不是线程安全的,所以android不允许开发者启动线程访问用户界面中的ui组件,这是就额外定义一个handler来处理对ui组件的操作。。。
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Handler 为Android操作系统中的线程通信工具,包为android.os.Handler。
与Handler绑定的有两个队列,一个为消息队列,另一个为线程队列。Handler可以通过这两个队列来分别:
发送、接受、处理消息–消息队列;启动、结束、休眠线程–线程队列;
Android OS中,一个进程被创建之后,主线程(可理解为当前Activity)创建一个消息队列,这个消息队列维护所有顶层应用对象(Activities, Broadcast receivers等)以及主线程创建的窗口。你可以在主线程中创建新的线程,这些新的线程都通过Handler与主线程进行通信。通信通过新线程调用 Handler的post()方法和sendMessage()方法实现,分别对应功能:
post() ?将一个线程加入线程队列;sendMessage() 发送一个消息对象到消息队列;
当然,post()方法还有一些变体,比如postDelayed()、postAtTime()分别用来延迟发送、定时发送;
消息的处理,在主线程的Handler对象中进行;具体处理过程,需要在new Handler对象时使用匿名内部类重写Handler的handleMessage(Message msg)方法;
线程加入线程队列可以在主线程中也可以在子线程中进行,但都要通过主线程的Handler对象调用post()。
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public?class?HandlerActivity?extends?Activity?{??
??????????Button?btnStart,btnEnd;??????ProgressBar?proBar;????????????/**?Called?when?the?activity?is?first?created.?*/??????@Override??????public?void?onCreate(Bundle?savedInstanceState)?{??????????super.onCreate(savedInstanceState);??????????setContentView(R.layout.main);????????????????????//通过控件的ID来实例化控件对象???????????btnStart?=?(Button)findViewById(R.id.start);??????????btnEnd?=?(Button)findViewById(R.id.end);??????????proBar?=?(ProgressBar)findViewById(R.id.pBar);????????????????????//开始按钮触发事件??????????btnStart.setOnClickListener(new?View.OnClickListener()?{????????????????????????????@Override??????????????public?void?onClick(View?v)?{??????????????????proBar.setVisibility(View.VISIBLE);??????????????????updateBarHandler.post(updateBarThread);??????????????}??????????});????????????????????//结束按钮触发事件??????????btnEnd.setOnClickListener(new?View.OnClickListener()?{????????????????????????????@Override??????????????public?void?onClick(View?v)?{??????????????????updateBarHandler.removeCallbacks(updateBarThread);??????????????}??????????});??????}???????????????????//创建一个Handler对象???????Handler?updateBarHandler?=?new?Handler(){????????????@Override??????????public?void?handleMessage(Message?msg)?{??????????????proBar.setProgress(msg.arg1);??????????????updateBarHandler.post(updateBarThread);??????????}????????????????};????????????//更新ProgressBar的线程对象??????Runnable?updateBarThread?=?new?Runnable()?{??????????int?i?=?0;??????????@Override??????????public?void?run()?{??????????????ii?=?i?+?10;??????????????Message?msg?=?updateBarHandler.obtainMessage();??????????????msg.arg1?=?i;??????????????try{??????????????????Thread.sleep(2000);??????????????}catch?(InterruptedException?e)?{??????????????????e.printStackTrace();??????????????}??????????????updateBarHandler.sendMessage(msg);??????????????if(i?==?100){??????????????????updateBarHandler.removeCallbacks(updateBarThread);??????????????}??????????}??????};??}???
在主线程HandlerActivity中,通过Handler对象将updateBarThread子线程对象添加到主线程的队列中,并不是另外开启了一个新的线程去执行。