设计模式和设计原则
设计原则
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??"开-闭"原则
??里氏代换原则
??合成复用原则
??依赖倒置原则
??接口隔离原则
??抽象类
??迪米特法则
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模式的四个基本要素
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模式名称(pattern name)
问题(problem)
解决方案(solution)
效果(consequences)
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设计模式
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1.?Factory Method
?? ?依赖倒置原则。要依赖抽象,不要依赖具体类。
?? ?工厂方法使用继承,把对象的创建委托给子类,子类实现工厂方法来创建对象。
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2.?Abstract Factory
?? ?抽象工厂使用对象组合,对象的创建被实现在工厂接口所暴露的方法中。抽象工厂创建相关的对象家族,而不需要依赖它们的具体类。
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3.
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参考:
http://baike.baidu.com/view/66964.htm
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