在频繁执行的函数中按需输出日志
来源: http://blog.csdn.net/lezhiyong
我们通常在程序中输出文本日志信息,这样可以有效监测软件运行状态和定位软件问题。
对于执行特别频繁的函数如网络数据接收与发送、音视频数据采集编码显示数据流等,有时需要在这些函数中定位数据是否发送、是否接收、是否数据有效等,这对于网络应用程序及长数据链路中的问题定位很有用,但直接在这些函数中添加日志输出命令肯定不行,这样日志输出的数据量太大。 我的做法是在调试版本中根据需要输出的频率输出日志,如每隔一段时间或隔一段函数执行次数后(如500次)执行一次日志输出,这样日志输出量小,但又能对数据状态做些记录,正式发布版本中考虑到执行效率问题,可以将其屏蔽掉。
1、在频繁执行的函数中每隔一段计数,输出一次日志
if(m_trace_triger.CheckCountInterval(500))//每执行500次执行一次输出日志操作
{
//输出日志操作
TRACE_INFO(......);
}
m_trace_triger.IncreaseCount();
2、在频繁执行的函数中每隔一段时间,输出一次日志
if(m_trace_triger.CheckTimeInterval(600000))//每10分钟执行一次输出日志操作
{
//输出日志操作
TRACE_INFO(......);
}
3、在频繁执行的函数中在初次调用函数时输出一次日志
if(m_trace_triger.CheckOnce())//只输出一次日志
{
//输出日志操作
TRACE_INFO(......);
}
4、检测键盘按键,当定义的按键按下时候输出日志.
当目测发现异常,需要输出大量日志信息定位问题,而正常时候不需要输出这些日志信息。在软件发布版中需要屏蔽掉,防止用户键盘误操作产生大量日志输出。
if(m_trace_triger.CheckKeydown(VK_SHIFT,VK_CONTROL,VK_DOWN))//SHIFT CONTROL DOWN 同时按下时输出日志
{
//输出日志操作
TRACE_INFO(......);
}
Vuint64 可用size_t 替换掉,考虑多线程操作的数据安全性,在类中写数据地方用锁保护,Vlock是封装CRITICAL_SECTION的锁。
cpp文件:
#include "viConditionTriger.h"#include "math.h"VConditionTriger::VConditionTriger(void){m_bSetOnce =false;m_nCount=0;m_nLastTime=0;}VConditionTriger::~VConditionTriger(void){}// bool VConditionTriger::CheckEqualValue(ConditionType tContion)// {// // return false;// }bool VConditionTriger:: CheckOnce(){bool bRet= false;m_lock.Lock();{if (!m_bSetOnce){m_bSetOnce=true;bRet =true;} }m_lock.UnLock();return bRet;}bool VConditionTriger::ClearOnce(){bool bRet= false;m_lock.Lock();{m_bSetOnce=false;bRet =true;}m_lock.UnLock();return bRet;}Vuint64 VConditionTriger::IncreaseCount(){m_lock.Lock();Vuint64 nRet =IncreaseSequence(m_nCount);m_lock.UnLock();return nRet;}bool VConditionTriger::CheckCountInterval(Vuint64 nCount){if (nCount==0){return false;}bool bRet= false;if (m_nCount%nCount==0){bRet= true;}else{bRet = false;}return bRet;}bool VConditionTriger::CheckTimeInterval(Vuint64 nTime){FILETIME ft;GetSystemTimeAsFileTime(&ft);LARGE_INTEGER li = *(LARGE_INTEGER*)&ft;Vuint64 current_time = li.QuadPart;bool bRet =false;m_lock.Lock();if (fabs(long double(current_time - m_nLastTime))>=nTime)//if (current_time%nTime==0){ m_nLastTime = current_time;bRet= true;}else{bRet= false;}m_lock.UnLock();return bRet;}bool VConditionTriger::CheckKeydown(int nKey1,int nKey2,int nKey3){if (((GetKeyState(nKey1) & (1 << (sizeof(SHORT)*8-1))) != 0 )){if (((GetKeyState(nKey2) & (1 << (sizeof(SHORT)*8-1))) != 0 )){if (((GetKeyState(nKey3) & (1 << (sizeof(SHORT)*8-1))) != 0 )){return true;}}}return false;}Vuint64 VConditionTriger::IncreaseSequence(Vuint64& nSequence){if(nSequence == 0xFFFF){nSequence= 1;}else{nSequence++;}return nSequence;}