Java Interface(接口) 是常量存放的最佳地点吗?
由于java interface中声明的字段在编译时会自动加上static final的修饰符,即声明为常量。因而interface通常是存放常量的最佳地点。然而在java的实际应用时却会产生一些问题。
问题的起因有两个,第一,是我们所使用的常量并不是一成不变的,而是相对于变量不能赋值改变。例如我们在一个工程初期定义常量∏=3.14,而由于计算精度的提高我们可能会重新定义∏=3.14159,此时整个项目对此常量的引用都应该做出改变。第二,java是动态语言。与c++之类的静态语言不同,java对一些字段的引用可以在运行期动态进行,这种灵活性是java这样的动态语言的一大优势。也就使得我们在java工程中有时部分内容的改变不用重新编译整个项目,而只需编译改变的部分重新发布就可以改变整个应用。
讲了这么多,你还不知道我要说什么吗?好,我们来看一个简单的例子:
有一个interface A,一个class B,代码如下:
?够简单吧,好,编译A.java和B.java。运行,输入java B,显然结果如下:
?
同样我们编译A.java和B.java。运行class B,输入java B,显然结果如下:Class A's name = bright
现在我们修改A.java如下:
Compiled from B.javapublic class B extends java.lang.Object { public B(); public static void main(java.lang.String[]);}Method B() 0 aload_0 1 invokespecial #1 <Method java.lang.Object()> 4 returnMethod void main(java.lang.String[]) 0 getstatic #2 <Field java.io.PrintStream out> 3 new #3 <Class java.lang.StringBuffer> 6 dup 7 invokespecial #4 <Method java.lang.StringBuffer()> 10 ldc #5 <String "Class A's name = "> 12 invokevirtual #6 <Method java.lang.StringBuffer append(java.lang.String)> 15 invokestatic #7 <Method java.lang.String getName()> 18 invokevirtual #6 <Method java.lang.StringBuffer append(java.lang.String)> 21 invokevirtual #8 <Method java.lang.String toString()> 24 invokevirtual #9 <Method void println(java.lang.String)> 27 return?注意标号10至15行的代码,class B中已经变为对A class的getName()方法的引用,当常量name的值改变时我们只需对class A中的常量做修改并重新编译,无需编译整个项目工程我们就能改变整个应用对此常量的引用,即保持了java动态优势又保持了我们使用常量的初衷,因而方法二是一个最佳解决方案。