C++的多态如何在编译和运行期实现
多态是什么?简单来说,就是某段程序调用了一个API接口,但是这个API有许多种实现,根据上下文的不同,调用这段API的程序,会调用该API的不同实现。今天我们只关注继承关系下的多态。
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还是得通过一个例子来看看C++是怎样在编译期和运行期来实现多态的。很简单,定义了一个Father类,它有一个testVFunc虚函数哟。再定义了一个继承Father的Child类,它重新实现了testVFunc函数,当然,它也学习Father定义了普通的成员函数testFunc。大家猜猜程序的输出是什么?
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红色的代码,就是在依次调用上面5个test*Func。可以看到,第1、3次testFunc调用,其结果已经在编译出来的汇编语言中定死了,C++代码都是调用某个对象指针指向的testFunc()函数,输出结果却不同,第1次是:Father testFunc 1,第3次是:Child testFunc 0:1,原因何在?在编译出的汇编语言很明显,第一次调用的是_ZN6Father8testFuncEv代码段,第三次调用的是_ZN5Child8testFuncEv代码段,两个不同的代码段!编译完就已经决定出同一个API用哪种实现,这就是编译期的多态。
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第2、4次testVFunc调用则不然,编译完以后也不知道以后究竟是调用Father还是Child的testVFunc实现,直到运行时,拿到CPU寄存器里的指针了,才知道这个指针究竟指向Father还是Child的testVFunc实现。这就是运行期的多态了。
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现在我们看看,C++的对象模型是怎么实现这一点的,以及为什么最后打印的是如此结果。还以上面的代码做例子,生成的pFalseFather指向的对象是一个Child对象,它的内存布局是:

再来看看调用代码:
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而后我们通过:
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执行结果自然是:Father testVFunc 1。
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最后一个调用testNFunc,真实的Father对象对应的Father类中可没有这个函数,但是实际编译执行都没问题,why?同上理,在main函数中,因为指针pFalseChild是个Child类型,编译完的汇编语言在pFalseChild->testNFunc();这里就直接调用Child的testNFunc实现了,虽然m_cMember越界了,可是并不影响程序的执行哦。
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