动画效果编程基础--AnimationAndroid
动画类型?
<!-- rotate 旋转动画效果?
?????? 属性:interpolator 指定一个动画的插入器?
???????????? 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现?
???????????? 有三种动画插入器:?
??????????????? accelerate_decelerate_interpolator?? 加速-减速 动画插入器?
??????????????? accelerate_interpolator?????????????? 加速-动画插入器?
??????????????? decelerate_interpolator?????????????? 减速- 动画插入器?
???????????? 其他的属于特定的动画效果?
???????????????????????????
?????? 浮点数型值:?
??????????? fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度????
??????????? toDegrees?? 属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度???
????????
??????????? 说明:?
???????????????????? 当角度为负数——表示逆时针旋转?
???????????????????? 当角度为正数——表示顺时针旋转??????????????
???????????????????? (负数from——to正数:顺时针旋转)???
???????????????????? (负数from——to负数:逆时针旋转)?
???????????????????? (正数from——to正数:顺时针旋转)?
???????????????????? (正数from——to负数:逆时针旋转)???????
??????????? pivotX???? 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置?
??????????? pivotY???? 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置?
????????????????
??????????? 说明:??????? 以上两个属性值 从0%-100%中取值?
???????????????????????? 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置?
??????? 长整型值:?
??????????? duration? 属性为动画持续时间?
??????????? 说明:?????? 时间以毫秒为单位?
-->?
</set>?
复制代码?
如何使用XML中的动画效果?
public static Animation loadAnimation (Context context, int id)?
//第一个参数Context为程序的上下文????
//第二个参数id为动画XML文件的引用?
//例子:?
myAnimation= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_action);?
//使用AnimationUtils类的静态方法loadAnimation()来加载XML中的动画XML文件?
复制代码?
如何在Java代码中定义动画?
//在代码中定义 动画实例对象?
private Animation myAnimation_Alpha;?
private Animation myAnimation_Scale;?
private Animation myAnimation_Translate;?
private Animation myAnimation_Rotate;?
????
??? //根据各自的构造方法来初始化一个实例对象?
myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);?
myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,?
???????????? Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);?
myAnimation_Translate=new TranslateAnimation(30.0f, -80.0f, 30.0f, 300.0f);?
myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,?
?????????????? Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);?
复制代码?
Android动画解析--JavaCode?
AlphaAnimation?
① AlphaAnimation类对象定义?
private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;?
复制代码?
② AlphaAnimation类对象构造?
AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha)?
//第一个参数fromAlpha为 动画开始时候透明度?
//第二个参数toAlpha为 动画结束时候透明度?
myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);?
//说明:?
//??????????????? 0.0表示完全透明?
//??????????????? 1.0表示完全不透明?
复制代码?
③ 设置动画持续时间?
myAnimation_Alpha.setDuration(5000);?
//设置时间持续时间为 5000毫秒?
复制代码?
ScaleAnimation?
① ScaleAnimation类对象定义?
private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;?
复制代码?
② ScaleAnimation类对象构造?
ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,?
?????????? int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)?
//第一个参数fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸????
//第二个参数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸?????
//第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸????
//第四个参数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸??
/*说明:?
??????????????????? 以上四种属性值????
??????????????????? 0.0表示收缩到没有?
??????????????????? 1.0表示正常无伸缩?????
??????????????????? 值小于1.0表示收缩??
??????????????????? 值大于1.0表示放大?
*/?
//第五个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型??
//第六个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置?
//第七个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型???
//第八个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置?
myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,?
???????????? Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);?
复制代码?
③ 设置动画持续时间?
myAnimation_Scale.setDuration(700);?
//设置时间持续时间为 700毫秒?
复制代码?
TranslateAnimation?
① TranslateAnimation类对象定义?
private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;?
复制代码?
② TranslateAnimation类对象构造?
TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta,?
?????????????????????? float fromYDelta, float toYDelta)?
//第一个参数fromXDelta为动画起始时 X坐标上的移动位置????
//第二个参数toXDelta为动画结束时 X坐标上的移动位置??????
//第三个参数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置?????
//第四个参数toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置?
复制代码?
③ 设置动画持续时间?
myAnimation_Translate.setDuration(2000);?
//设置时间持续时间为 2000毫秒?
复制代码?
RotateAnimation?
① RotateAnimation类对象定义?
private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;?
复制代码?
② RotateAnimation类对象构造?
RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees,?
??????????? int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)?
//第一个参数fromDegrees为动画起始时的旋转角度????
//第二个参数toDegrees为动画旋转到的角度???
//第三个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型??
//第四个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置?
//第五个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型???
//第六个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置?
myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,?
?????????????? Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);?
复制代码?
③ 设置动画持续时间?
myAnimation_Rotate.setDuration(3000);?
//设置时间持续时间为 3000毫秒?
复制代码?
如何使用Java代码中的动画效果?
使用从View父类继承过来的方法startAnimation()来为View或是子类View等等添加一个动画效果