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图像处理方面,一个数组加一个遮罩如何写啊

2012-09-04 
图像处理方面,一个数组加一个遮罩怎么写啊?假设一个图像32x32,在(5,10)处,加一个10x20的遮罩,遮罩就是一个

图像处理方面,一个数组加一个遮罩怎么写啊?
假设一个图像32x32,在(5,10)处,加一个10x20的遮罩,遮罩就是一个10x20的数组,怎么加啊?

这个涉及到位运算,如果机器是位寻址的就好了,呵呵,但是字节的,要操作起来似乎有点麻烦。

有没有人做过这方面的啊?

char image[32][32];
char mask[10][20];

[解决办法]
Google OpenGL的这方面资料, 由于遮罩还是比较常用的,所以OpenGL一定会提供这个接口的,省得你自己做这些底层的。如果你对此感兴趣,那就深入研究,如果之时为了解决某个问题,而不想被这个问题所阻挡,那么建议寻找第三方的库和接口帮助你解决问题。

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