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关于direct全屏与窗口的切换解决思路

2012-09-03 
关于direct全屏与窗口的切换RT把D3DPRESENT_PARAMTE中的Windowed设为TRUE为窗口模式,FALSE为全屏模式。但我

关于direct全屏与窗口的切换
RT
把D3DPRESENT_PARAMTE中的Windowed设为TRUE为窗口模式,FALSE为全屏模式。但我如果想实现双击屏幕为全屏,按Esc为窗口。那在消息响应函数中应该怎么写啊?求高手指点一二。。。

[解决办法]
嗯,我也想过这个问题,好像以前看资料要重新创建device,有些类型的显卡资源也要重新建,那就烦死了。
但有些游戏又能很快切换,不懂。

帮顶
[解决办法]
如果自己手工做的话,真的很烦很烦,容易出错;
好在DXUT帮我们实现了,楼上两位可以看一下。

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