C# 与 C++ 数据类型比较及结构体转换
C# 与 C++ 数据类型比较及结构体转换
C++??? ??? ??? C#
=====================================
WORD??? ??? ??? ushort
DWORD??? ??? ??? uint
UCHAR??? ??? ??? int/byte?? 大部分情况都可以使用int代替,而如果需要严格对齐的话则应该用bytebyte
UCHAR*??? ??? ??? string/IntPtr
unsigned char*???????? [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)]byte[]/?(Intptr)
char*??? ??? ??? string
LPCTSTR??? ??? ??? string
LPTSTR??? ??? ??? [MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr)] string
long??? ??? ??? int
ulong?????????? ??? uint
Handle??? ??? ??? IntPtr
HWND??? ??? ??? IntPtr
void*??? ??? ??? IntPtr
int??? ??? ??? int
int*??? ??? ??? ref int
*int??? ??? ??? IntPtr
unsigned int??? ??? uint
COLORREF??????????????? uint
?
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API与C#的数据类型对应关系表API数据类型类型描述C#类型API数据类型类型描述C#类型WORD16位无符号整数ushortCHAR字符charLONG32位无符号整数intDWORDLONG64位长整数longDWORD32位无符号整数uintHDC设备描述表句柄intHANDLE句柄,32位整数intHGDIOBJGDI对象句柄intUINT32位无符号整数uintHINSTANCE实例句柄intBOOL32位布尔型整数boolHWM窗口句柄intLPSTR指向字符的32位指针stringHPARAM32位消息参数intLPCSTR指向常字符的32位指针StringLPARAM32位消息参数intBYTE字节byteWPARAM32位消息参数int?
?
?
BOOL=System.Int32
BOOLEAN=System.Int32
BYTE=System.UInt16
CHAR=System.Int16
COLORREF=System.UInt32
DWORD=System.UInt32
DWORD32=System.UInt32
DWORD64=System.UInt64
FLOAT=System.Float
HACCEL=System.IntPtr
HANDLE=System.IntPtr
HBITMAP=System.IntPtr
HBRUSH=System.IntPtr
HCONV=System.IntPtr
HCONVLIST=System.IntPtr
HCURSOR=System.IntPtr
HDC=System.IntPtr
HDDEDATA=System.IntPtr
HDESK=System.IntPtr
HDROP=System.IntPtr
HDWP=System.IntPtr
HENHMETAFILE=System.IntPtr
HFILE=System.IntPtr
HFONT=System.IntPtr
HGDIOBJ=System.IntPtr
HGLOBAL=System.IntPtr
HHOOK=System.IntPtr
HICON=System.IntPtr
HIMAGELIST=System.IntPtr
HIMC=System.IntPtr
HINSTANCE=System.IntPtr
HKEY=System.IntPtr
HLOCAL=System.IntPtr
HMENU=System.IntPtr
HMETAFILE=System.IntPtr
HMODULE=System.IntPtr
HMONITOR=System.IntPtr
HPALETTE=System.IntPtr
HPEN=System.IntPtr
HRGN=System.IntPtr
HRSRC=System.IntPtr
HSZ=System.IntPtr
HWINSTA=System.IntPtr
HWND=System.IntPtr
INT=System.Int32
INT32=System.Int32
INT64=System.Int64
LONG=System.Int32
LONG32=System.Int32
LONG64=System.Int64
LONGLONG=System.Int64
LPARAM=System.IntPtr
LPBOOL=System.Int16[]
LPBYTE=System.UInt16[]
LPCOLORREF=System.UInt32[]
LPCSTR=System.String
LPCTSTR=System.String
LPCVOID=System.UInt32
LPCWSTR=System.String
LPDWORD=System.UInt32[]
LPHANDLE=System.UInt32
LPINT=System.Int32[]
LPLONG=System.Int32[]
LPSTR=System.String
LPTSTR=System.String
LPVOID=System.UInt32
LPWORD=System.Int32[]
LPWSTR=System.String
LRESULT=System.IntPtr
PBOOL=System.Int16[]
PBOOLEAN=System.Int16[]
PBYTE=System.UInt16[]
PCHAR=System.Char[]
PCSTR=System.String
PCTSTR=System.String
PCWCH=System.UInt32
PCWSTR=System.UInt32
PDWORD=System.Int32[]
PFLOAT=System.Float[]
PHANDLE=System.UInt32
PHKEY=System.UInt32
PINT=System.Int32[]
PLCID=System.UInt32
PLONG=System.Int32[]
PLUID=System.UInt32
PSHORT=System.Int16[]
PSTR=System.String
PTBYTE=System.Char[]
PTCHAR=System.Char[]
PTSTR=System.String
PUCHAR=System.Char[]
PUINT=System.UInt32[]
PULONG=System.UInt32[]
PUSHORT=System.UInt16[]
PVOID=System.UInt32
PWCHAR=System.Char[]
PWORD=System.Int16[]
PWSTR=System.String
REGSAM=System.UInt32
SC_HANDLE=System.IntPtr
SC_LOCK=System.IntPtr
SHORT=System.Int16
SIZE_T=System.UInt32
SSIZE_=System.UInt32
TBYTE=System.Char
TCHAR=System.Char
UCHAR=System.Byte
UINT=System.UInt32
UINT32=System.UInt32
UINT64=System.UInt64
ULONG=System.UInt32
ULONG32=System.UInt32
ULONG64=System.UInt64
ULONGLONG=System.UInt64
USHORT=System.UInt16
WORD=System.UInt16
WPARAM=System.IntPtr
<---------补充----------->
Wtypes.h 中的非托管类型??? 非托管C 语言类型??? 托管类名?????? 说明
HANDLE????????????????????????void*?????????????????? System.IntPtr? 32 位
BYTE????????????????????????????unsigned char?????? System.Byte??? 8 位
SHORT?????????????????????????short??????????????????? System.Int16?? 16 位
WORD??????????????????????????unsigned short????? System.UInt16? 16 位
INT???????????????????????????????int?????????????????????? System.Int32?? 32 位
UINT?????????????????????????????unsigned int???????? System.UInt32? 32 位
LONG????????????????????????????long??????????????????? System.Int32?? 32 位
BOOL????????????????????????????long??????????????????? System.Int32?? 32 位
DWORD????????????????????????unsigned long?????? System.UInt32? 32 位
ULONG??????????????????????????unsigned long??????System.UInt32? 32 位
CHAR????????????????????????????char??????????????????? System.Char??? 用 ANSI 修饰。
LPSTR???????????????????????????char*????????????????? System.String 或 System.StringBuilder 用 ANSI 修饰。
LPCSTR?????????????????????????Const char*???????? System.String 或 System.StringBuilder 用 ANSI 修饰。
LPWSTR????????????????????????wchar_t*???????????? System.String 或 System.StringBuilder 用 Unicode 修饰。
LPCWSTR??????????????????????Const wchar_t*????System.String 或 System.StringBuilder 用 Unicode 修饰。
FLOAT???????????????????????????Float??????????????????? System.Single 32 位
DOUBLE????????????????????????Double???????????????? System.Double 64 位
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C/C++中的结构类型数据在C#下的转换
?在做项目移植的时候,经常会碰到数据类型的转换,而我这一次碰到的是C/C++中的结构怎样转换到C#。折腾了一个晚上终于有一个完美的方案。