[转]iphone开发property和synthesize介绍
在Objective-c 2 .0中引入了?property?和?synthesize?为方便存取?
?1?让大家认识一下?property ?and ?synthesize ?吧?
@property预编译命令的作用是自动声明属性的setter和getter方法?
@synthesize也是一种新的编译器功能,表示“创建该属性的访问器”
废话少说~~下面更精彩哦~~~
下面我们来对比一下有这两个属性和不用这两个属性的区别吧!!!?
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??????????????????????????????没用之前
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// Student.h?
?
#import <Cocoa/Cocoa.h>?
?
?
@interface Student : NSObject
{
NSString *name;
NSString *studentNO;
}
?
- (NSString*)name;
- (NSString*)studentNO;
- (void)setName:(NSString*)aName;
- (void)setStudentNO:(NSString*)aStudentNO;
?
@end
?
?
// Student.h?
?
- (NSString*)name
{
return name;
}
?
- (NSString*)studentNO
{
return studentNO;
}
?
- (void)setName:(NSString*)aName
{
[name autorelease];
name = [aName copy];
}
?
- (void)setStudentNO:(NSString*)aStudentNO
{
[studentNO autorelease];?
studentNO = [aStudentNO copy];
}
?
?
main里面这么用:?
?
Student *hayes = [[Student alloc] init];
[hayes setName:@"Hayes"];
[hayes setStudentNO:@"00000"];
?
NSLog(@"Name: %@", [hayes name]);
NSLog(@"Student NO: %@", [hayes studentNO]);
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用了之后?
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// Student.h
#import <Cocoa/Cocoa.h>
?
@interface Student : NSObject <NSCoding>?
{
NSString *name;
NSString *studentNO;
}
?
@property(copy) NSString *name;
@property(copy) NSString *studentNO;
?
@end
?
// Student.m?
#import "Student.h"
?
@implementation Student
?
@synthesize name;
@synthesize studentNO;
?
@end
?
?
在main函数里可以这么调用:?
?
Student *hayes = [[Student alloc] init];
hayes.name = @"hayes";
hayes.studentNO = @"00001";
?
NSLog(@"%@", hayes.name);
NSLog(@"%@", hayes.studentNO);
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精彩内容马上上演~~~
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2?下面请允许我非常详细的给大家介绍一下?property?后面括号中的属性(nonatimic,retain,assign,copy,readonly,readwrite,)这些属性主要事完成getter setter?的操作??
(这个很重要的哦!!!很多初学者都在这里迷惑哦~~~)?
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assign:?简单的赋值??不会更改索引计数(Reference ?counting)主要是对基本数据类型使用?eg:(NSInteger,CGFloat?和C语言的?int double float char ?...)如果使用对象类型的参数,需要开启garbage collector
[现在的版本叫引用计数器不同的版本不同的叫法??在mac编程和在iphone编程中的叫法也不同??谅解谅解]?
retain:?释放旧的对象将旧对象的值赋予输入对象并将输入对象的索引计数+1?,主要应用与NSObject与其子类中,如果启用了garbage collector?和assign?的作用一样?
- (void)setName:(NSString *)newName?
{
if (name != newName)?
{
[name release];
name = [newName retain];
//?name’s?retain?count?has?been?bumped?up?by?1??
}
}
copy:?创建一个索引计数为1的对象释放掉原来的对象?
readonly: ?表示只读属性??只会生成getter方法?不会生成setter方法?
readwrite:设置可供访问的级别?
nonatimic:非原子访问,不加同步,多线程并发访问提高性能(对多线程的保护,防止在未写完,被另一个线程读取,造成数据错误)。
对copy?和retain的解释?上面的语言太抽象了那么请允许我在这里对?copy?和?retain?的区别作详细的介绍
比如一个NSString?对象,地址为0×1111?,内容为@”STR”
Copy?到另外一个NSString?之后,地址为0×2222?,内容相同,新的对象retain为1?,旧有对象没有变化
retain?到另外一个NSString?之后,地址相同(建立一个指针,指针拷贝),内容当然相同,这个对象的retain值+1?
retain?是指针拷贝,copy?是内容拷贝??
?
下面分享一个网友的总结
?
一直以来个人觉得如果一个类是的property是readonly的那么再指定其他的如assign/retain/copy这样的属性就实在是没有什么意义了。确实你想想既然都readonly了,肯定是没有setter的,既然没有setter那么谈assign/retain/copy又有什么意义呢?所以一直以来我从来不对readonly的property加retain/copy属性申明,默认assign就足够了,simple is beautiful!
但是我现在发现我错了,其实一直都有一种这种感觉,只是没有找到100%的充分理由为readonly加上retain/copy。但是假如你要在你的subclass改写property,而加入你要改写的是一个NSString,你像把这个属性设置为readwrite和copy,往往杯具就发生了,编译时候可恶的warning?产生了,因为copy和之前默认的assign明显不相同啊!
终上,不论什么时候,都要为你的readonly的对象属性加上合适的retain/copy申明。你现在不用,但不说明你将来就不会用,出来混迟早都要还的!