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手势抚摸事件

2012-08-24 
手势触摸事件根据博客:http://www.cnblogs.com/wisekingokok/archive/2011/08/30/2158358.html修改.闲来无

手势触摸事件
根据博客:http://www.cnblogs.com/wisekingokok/archive/2011/08/30/2158358.html修改.

闲来无事,琢磨琢磨Android中的手势交互,发现网上在手势方面的文章并不是很多,而且很多的参考价值并不大。于是出此博文,与大家共勉。鉴于我写此博文时对手势交互的研究也不是特深,如果有不正确的地方,还请各位博友批评指正。
  首先,在Android系统中,每一次手势交互都会依照以下顺序执行。
  1. 接触接触屏一刹那,触发一个MotionEvent事件。
  2. 该事件被OnTouchListener监听,在其onTouch()方法里获得该MotionEvent对象。
  3. 通过GestureDetector(手势识别器)转发次MotionEvent对象至OnGestureListener。
  4. OnGestureListener获得该对象,听根据该对象封装的的信息,做出合适的反馈。
  这个顺序可以说就是手势交互的原理,下面一同来了解一下MotionEvent、GestureDetector和OnGestureListener。
  MotionEvent: 这个类用于封装手势、触摸笔、轨迹球等等的动作事件。其内部封装了两个重要的属性X和Y,这两个属性分别用于记录横轴和纵轴的坐标。
  GestureDetector: 识别各种手势。
  OnGestureListener: 这是一个手势交互的监听接口,其中提供了多个抽象方法,并根据GestureDetector的手势识别结果调用相对应的方法。


ppackage com.touch;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.view.GestureDetector;import android.view.GestureDetector.OnGestureListener;import android.view.MotionEvent;import android.view.View;import android.view.View.OnTouchListener;public class TouchActivity extends Activity implements OnTouchListener, OnGestureListener{    /** Called when the activity is first created. */GestureDetector detector = new GestureDetector(this);    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.main);                View v = (View)findViewById(R.id.view1);        //监听这个View组件上的触摸屏时间        v.setOnTouchListener(this);        //下面两个要记得设哦,不然就没法处理轻触以外的事件了,例如抛掷动作。        v.setLongClickable(true);        detector.setIsLongpressEnabled(true);    }    //重写OnTouchListener的onTouch方法  //此方法在触摸屏被触摸,即发生触摸事件(接触和抚摸两个事件,挺形象)的时候被调用。  @Override  public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {  System.out.println("event.getX():"+event.getX()+"   event.getY():"+event.getY());  detector.onTouchEvent(event);  return false;  }  //在按下动作时被调用@Overridepublic boolean onDown(MotionEvent arg0) {System.out.println("按下动作");return false;}//在抛掷动作时被调用@Overridepublic boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY) {System.out.println("抛掷动作");return false;}//在长按时被调用@Overridepublic void onLongPress(MotionEvent e) {System.out.println("在长按时被调用");}//在滚动时调用@Overridepublic boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX,float distanceY) {System.out.println("滚动动作");return false;}//在按住时被调用@Overridepublic void onShowPress(MotionEvent e) {System.out.println("在按住时被调用");}//在抬起时被调用@Overridepublic boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {System.out.println("在抬起时被调用");return false;}}


按下(onDown): 刚刚手指接触到触摸屏的那一刹那,就是触的那一下。
抛掷(onFling): 手指在触摸屏上迅速移动,并松开的动作。
长按(onLongPress): 手指按在持续一段时间,并且没有松开。
滚动(onScroll): 手指在触摸屏上滑动。
按住(onShowPress): 手指按在触摸屏上,它的时间范围在按下起效,在长按之前。
抬起(onSingleTapUp):手指离开触摸屏的那一刹那。
任何手势动作都会先执行一次按下(onDown)动作。
长按(onLongPress)动作前一定会执行一次按住(onShowPress)动作。
按住(onShowPress)动作和按下(onDown)动作之后都会执行一次抬起(onSingleTapUp)动作。
长按(onLongPress)、滚动(onScroll)和抛掷(onFling)动作之后都不会执行抬起(onSingleTapUp)动作。

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