追根究底,MFC六大关键技术之剖析(第二部分)
追根究底,MFC六大关键技术之剖析(第二部分)
小李先生
二、运行时类型识别(RTTI)
运行时类型识别(RTTI)即是程序执行过程中知道某个对象属于某个类,我们平时用C++编程接触的RTTI一般是编译器的RTTI,即是在新版本的VC++编译器里面选用“使能RTTI”,然后载入typeinfo.h文件,就可以使用一个叫typeid()的运算子,它的地位与在C++编程中的sizeof()运算子类似的地方(包含一个头文件,然后就有一个熟悉好用的函数)。typdid()关键的地方是可以接受两个类型的参数:一个是类名称,一个是对象指针。所以我们判别一个对象是否属于某个类就可以象下面那样:
BOOL CObject::IsKindOf(const CRuntimeClass* pClass) const{ CRuntimeClass* pClassThis=GetRuntimeClass();//获得自己的CRuntimeClass对象指针。 while(pClassThis!=NULL) { if(pClassThis==pClass) return TRUE; pClassThis=pClassThis->m_pBaseClass;//这句最关键,指向自己基类,再回头比较,一直到尽头m_pBaseClass为NULL结束。 } return FALSE;}