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(转)平添本地通知(UILocalNotification)以及添加系统组件滚动视图(UIScrollView)

2012-08-08 
(转)添加本地通知(UILocalNotification)以及添加系统组件滚动视图(UIScrollView)!?Himi ?原创, 欢迎转载,

(转)添加本地通知(UILocalNotification)以及添加系统组件滚动视图(UIScrollView)!

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Himi ?原创, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。

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? ? ? ? ? ? ?原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6897028


? ? ? ? ? 首先申明下:希望大家转载的时候不要忘记给原文连接,看到不少论坛转载完全变成他们论坛自己原创了~ 请大家配合哈~谢谢~娃哈哈;

? ? ? ? ?本篇Himi为童鞋们介绍两个常用的知识点:一个是在Cocos2d中添加UILocalNotification本地化通知,另外一个就是添加UIScrollViewiOS系统组件实现滚动字幕效果;

? ? ? ? ? 对于UILocalNotification这个本地化通知功能实现比较简单,用途很广,最大的用途就是阶段性的让用户回归我们的应用中;那么下面就直接上代码:

? ? ? ? ? 因为是添加到cocos2d引擎中,另一方面一般我们需要用户进入我们应用后就开启通知功能的;所以我们将代码放在 AppDelegate.m 类中的applicationDidFinishLaunching中,代码如下:

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(转)平添本地通知(UILocalNotification)以及添加系统组件滚动视图(UIScrollView)


? ? ? ? ? 以上是在我真机iOS5系统上的测试效果,主界面中的展示效果以及通知栏内的通知效果,在iOS5之前都会出现类似弹出一个框,框中有你设置的按钮名称和提示文字~

? ? ? ? ?OK,这个知识点就不多说了,比较easy;下面介绍如何在cocos2d中添加UIScrollView;

? ? ? ? 对于UIScrollView视图,比较常用,Android也有此视图,那么它用途比较广,最常用也是最容易想到的就是利用此功能实现游戏中公司介绍、字幕滚动效果,那么Himi就简单的实现在cocos2d中利用UIScrollView添加一个无线循环滚动的小例子加以讲解;

? ? ? ? 注意:对于还不知道如何在cocos2d中添加系统组建的童鞋请移步到《【Cocos2d游戏开发之七】在cocos2d中添加/删除系统组件,并解决View设置透明会影响View中的其他组件的问题!》此贴学习先,下面开始添加:

? ? ? ? ?首先我们新建一个cocos2d项目,然后添加显示一个自定义的MyView(UIViewController)的视图,并且在MyView.xib中添加了一些label和ScrollView组件中;

? ? ? ? ? 如下图:

? ? ? ? ? ??(转)平添本地通知(UILocalNotification)以及添加系统组件滚动视图(UIScrollView)


? ? ? ? ? ?然后修改MyView.h,和MyView.m类,在MyView.h中如下代码:

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? ? ? ? ? 之后在MyView.m中添加如下代码:

? ? ? ? ?1.添加一行如下代码:


? ? ? ?可以拖动ScrollView中的数据了,ScrollView默认显示滚动条的,可以代码设置隐藏也可以xib中对ScrollView属性调整都可以;


? ? ? ? ? ???下面介绍如何让ScrollView中的数据无限循环运动:

? ? ? ?首先在HelloWorldLayer.m种的init添加我们自定义view的下面设置一个选择器:

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? ? ? 备注:我的Xcode是4.2用的模拟器是iOS5的模拟器,可能童鞋们按照我的这个教程运行后发现虽然UIScrollView中的数据滚动了但是没有循环播放,这个是因为模拟器的问题,Himi真机测试无问题的~

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? ? ? 好了,最后我把 HelloWorldLayer.h 和HelloWorldLayer.m也完整放上来,省得有的童鞋不知道添加代码的地方也方便童鞋们拷贝代码;


HelloWorldLayer.h

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