Android源码下载及开发环境的筹建

Android源码下载及开发环境的搭建1、前言????????前一博文给自己列了一下Android的学习计划,是时候一个个的

Android源码下载及开发环境的搭建
1、前言????????前一博文给自己列了一下Android的学习计划,是时候一个个的完成了。如计划列的,我要写的第一篇是《Android源码的下载及开发环境的搭建》,致于如何去下载源码,其实网上已经一大堆的帖子了,一搜就有。但在这里,我想说,一个源码的下载,不是简单的把源码下载下来之样就OK了,就可以开始你的源码学习之旅。要想更好的学习源码和进行开发,一个适合自己的开发环境还是必不可少的,这里我会列出来我给自己准备的开发环境的做法,不能说明是最优的,但至少我感觉对我来说还是挺方便的。?2、硬件环境准备?????????Android源码的开发环境,对机子的要求还是挺高的。首先,源码的大小就接近10G,编译完之后,占用的空间骤增到逼近20G了。而源码的编译过程中,而且还有一种可能是在编译的时候报错了,编译就这样中断了,一直找不到原因的所在,却万万没想到,自己虚拟机的内存分配太小了,导致编译失败。一增大分配的内存大小,就正常的编译过去了。????????自我全用的感觉,如果是虚拟机里面安装的话建议如下:????????1、虚拟机里分配的硬盘大小至少60G(可设置为动态增长就好了) ;????????2、内存大小分配至少1.5G(自家的电脑就2G而已,为止又买了个4G的);????????但如果是双系统的,那就不用说了。????????????????Android源码如官网介绍的在linux和mac系统环境下进行下载,Windows还是不支持哦。?3、Android?源码下载????????这里简单的弄出源码下载的一些步骤,可以完成ubuntu环境下的下载,而对于Mac系统或是更多详细的环境下载信息,可以在Android官方网站上查看http://source.android.com/source/initializing.html。3.1 Android 源码编译环境准备3.1.1 JDK安装????????由于sun?的已经不再存在于ubuntu的主要包分支中,所以为了下载它,需要添加源路径,以便下载到正确版本的JDK。ubuntu里面自带安装的openjdk会导致Android编译失败。?java 6: Android2.3及以上版本$ sudo add-apt-repository "deb http://archive.canonical.com/ lucid partner"?
$ sudo apt-get update
$ sudo apt-get install sun-java6-jdk
?3.1.2 添加需要的包?64位系统:

$ sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential \??zip curl zlib1g-dev libc6-dev lib32ncurses5-dev ia32-libs \??x11proto-core-dev libx11-dev lib32readline5-dev lib32z-dev \??libgl1-mesa-dev g++-multilib mingw32 tofrodos python-markdown \??libxml2-utils xsltproc
对于ubuntu 10.10:$ sudo ln -s /usr/lib32/mesa/libGL.so.1 /usr/lib32/mesa/libGL.so 对于ubuntu 11.10:$ sudo ln -s /usr/lib/i386-linux-gnu/libX11.so.6 /usr/lib/i386-linux-gnu/libX11.so ?32位系统:$ sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential \?
??zip curl zlib1g-dev libc6-dev libncurses5-dev x11proto-core-dev \
??libx11-dev libreadline6-dev libgl1-mesa-dev tofrodos python-markdown \
??libxml2-utils xsltproc
????以上的方式可以正常的在ubuntu下完成源码编译环境的设置。完成以上的步骤设置,就可以接下来的源码下载了。这个时候无法去确认,只能在源码的编译过程中,碰到了错误,再来解决问题。?3.2 源码下载?????P.S:有此时候,环境需要设置上网代理。这里需要在终端里面进行代理设置,否则是不能正常的进行下载操作。 ????设置代理在终端上设置:????$export http_proxy=http://username:pwd@yourproxyaddress:proxyport
????$export https_proxy=https://username:pwd@yourproxyaddress:proxyport
????#查询是否设置成功可以使用echo命令打印出刚设置的代理,或可以正常显示出设置的值说明,已经设置完成。
????$echo $http_proxy
????$echo $https_proxy
??? ?3.2.1 下载repo????由于Android源码内容及模块很多,谷歌使用了git的版本控制工具,并对不同的模块设置不同的git服务器,又自行研发了repo工具,把上百的git工程,统一起来。只需要一个repo文本,便可以从上百的git服务器,取到完成的Android源码。????在用户目录下,创建bin文件夹,用于存放repo,并把该路径设置到环境变量中:$ mkdir ~/bin?
$ PATH=~/bin:$PATH
??????? 下载repo的脚本,用于执行repo.?$ curl https://dl-ssl.google.com/dl/googlesource/git-repo/repo > ~/bin/repo?
$ chmod a+x ~/bin/repo

Android源码下载及开发环境的筹建
?以上为正常的下载完成的效果。?3.2.2 初始化一个repo的客户端???????创建一个空的目录,用于存放android源码。$ mkdir myandroid
$ cd myandroid在上面创建的目录下运行repo进行下载源码:??? 下载主线分支,主分支里面包含着最新修改的bugs,并未正式发出版本的最新源码。$ repo init -u https://android.googlesource.com/platform/manifest ??? 下载其他分支,正式发布的版本,可以通过添加-b的命令下载下来。$ repo init -u https://android.googlesource.com/platform/manifest -b android-4.0.1_r1 以上操作初始化了一个repo客户端,设置分支的方向。
出下以下信息,说明了已经在正常的进行客户端下载操作。 Android源码下载及开发环境的筹建?在下载过程中会需要填写Name及Email,填写完之后,选择Y进行确认。Android源码下载及开发环境的筹建?最后,提示repo初始化完成在所在的目录下,这里也可以看到当前的目录下有一个隐藏文件.repo/ 这个文件里面设置着一些初始化的信息。Android源码下载及开发环境的筹建??接下来就是代码同步的过程了,这个过程很漫长,也需要很有耐心。
虽然只是一个简单的命令,即:$ repo sync?效果如下:(若出现了new branch 、new tag说明已经在正常的同步过程了)这时只需要等待其完成,这个同步的时间会很久,因为Android的代码全部下载下来了,也包括着其他的分支。整个源码大概会有16G左右,惟有等待了,但这个时候可以用来准备一下开发环境。??? 下载一个漫长的过程,在下载的过程中,有可以会有中断的情况,这时需要重新的repo sync,进行继续的同步了。下载完成的最后,会有许多100%的下载成功的提示,?3.3.1 构建本地开发分支????????主要是构建本地开发分支,在本地的开发分支上可进行添加和修改自己想要的代码。?????????????在源码的根目录下

?????????以上这些就是分支的名称,当希望去切换到其他分支上的时候,这里以切换到android-4.0.3_ri,并创建自己的开发分支为例如下:

??图4-1 Android源码开发环境搭建??????? 上图画出我在对Android源码上的学习和工作上所设置的开发环境。这是目前为此我感觉比较合适的方式。????????对于上面的几点,解决以下几点:????????1、为何不直接在ubuntu环境下直接去使安装eclipse就好了?????????理由: 对于我个人来说,编辑和修改代码还是习惯于window环境下,ubuntu里面的环境只是个别情况下才去进行编译,这里面所设计的开发环境适用于习惯基于window下写代码的,如果可本身就已经习惯在ubuntu下进行开发,可直接在ubuntu里面安装eclipse即可。????????2、为什么使用samba来映像挂载,而不是使用mount,直接把window下的目录直接挂载到ubuntu上就好了?????????理由:如果以mount的方式,把window的目录挂载到ubuntu上,再把源码移至挂载的目录上,就会发现,复制或移动的过程中,会报出文件已经存在的现象,提示是否替换。这个原因很简单,windows下的文件系统对文件名的大小写不敏感,对于它来说a.txt和A.txt其实是同一个文件,而对于linux系统来说a.txt和A.txt则是两个不同的文件。Android源码也正因为有这样的同名却大小写一致的情况,所以只能支持在ubuntu环境下。这时就需要把ubuntu环境下的目录给挂载出来,以samba挂载出来的目录实为ubuntu下的,所以其文件系统是基于linux的。这样的方便不会导致破坏源码的现象.??????? 3、为何这里要使用Xmanger工具。????????理由:工具只是为了提高工作效率,Xmanger工具里面包含着很多实用的小工具,包括Xshll,Xftp等终端命令访问和文件操作,更方便的避免了windows和ubuntu的切换而浪费的时间。Xshell只是作为windows下的窗体,方便窗口间的切换。??4.2 samba环境搭建?4.2.1 安装samba与smbfs????????后面的三行是为了防止出现中文目录乱码的情况。其中根据你的local,UTF-8 有可能需要改成 cp936。 ?4.3 源码导入eclipse?4.3.1 设置eclipse的相关配置???????进入eclipse的安装目录中,找到eclipse.ini文件,修改该文件中的。???????-Xms40m?
-Xmx256m?
-XX:MaxPermSize=256m ????????????? 为能支持Android源码查看,改为:-Xms128m?
-Xmx512m?
-XX:MaxPermSize=256m 4.3.2 提取android对eclipse的支持的配置文件?从android源码的路径中找到Android源码下载及开发环境的筹建
?把.classpath复制到源码的根目录上,为了导入eclipse作准备。?而对于android-formatting.xml、android.importorer,导入eclipse中。?打开eclipse,在eclipse中1、?Window > Preferences > Java > Code Style.2、 Formatter > Import to import android-formatting.xml.3、Organize Imports > Import to import android.importorder.?4.3.2 修改.classpath????????对于eclipse,每一个工程都对应着一个.classpath,而android源码中,也已经准备好了该文件。但这里需要对.classpath文件进行确定每一个目录路径是否存在,否则可能会导入工程时产生源码的影响。因为工程还未进行编译,帮这里面主要不存在的路径是out/目录。?
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??4.3.3 创建工程,导入源码????????????????使用eclipse的java project的方式进行项目工程创建,而不是用Android project的方式(该方式会破坏源码的结构)。????????1、??File > New > java? project.????????2、 取工程名,并引导指定源码存在的路径。????????3、 直接Finish进入,并等待完全结果。???????
Android源码下载及开发环境的筹建
?????4.3.4 源码的修改????????当外面repo sync去更新码时,需要在eclipse进行同步变化,则需要:????????1、Window > show View > Navigator????????2、在该视图下面,右击对应的工程名字????????3、点击refresh进行更新?????????reference:1、android源码:http://source.android.com 2、samba安装参考:http://forum.ubuntu.org.cn/viewtopic.php?t=20852 ?