总结一些Objective-C的self.用法
进入正题, 我们经常会在官方文档里看到这样的代码:
MyClass.h
使用@propety @synthesize实现Student的成员属性的set get方法。通常我们在其他类里访问Student的成员属性的做法:
获取student的名字通过student.name,给名字赋值[student setName:@“jordy”]; 其中student是Student类对象,如果在Student类内部访问其成员属性使用[self setName:@”jordy”], 访问使用self.name;
注意:上述的代码,由于wordpress的原因,代码中的字符会自动保存为中文格式。你在使用时记得改为英文格式。
在Student.h和Student.m文件,是我们习惯性的写法,但似乎还是不能解释什么加self和不加self的区别,请看下面代码,是另一种习惯性的写法,还以Student类为例:
.h文件 代码:
可以注意到上述代码,与之前的代码,在.h文件name变量改写为了_name;在.m文件中@sythesize的写法也发生了变化。
如果通过方法self._name获取属性的值,xcode编译器会提示错误,其实这也就说明了,我们通常使用self.name实际使用的是student类name的get方法,同理name的set方法亦是如此。
有人就问, 为什么要这么复杂的赋值? 为什么要加self. ? 直接写成self.myObject = [[MyObject alloc] init];不是也没有错么? 不加self有时好像也是正常的?
接下来从内存管理来说明使用self.和不使用self的区别
现在我们来看看内存管理的内容:
ViewController.h文件,使用Student类,代码如下:@property (readonly) NSString *name; 在你的类里实现-(NSString*)name{ NSLog(@"name"); return @"MyClass"; }
同样可以用self.name调用.
现在回头说说我们开始的那四个赋值, 当不用self.的时候, 那句话只是一般的赋值, 把一个指针赋给另一个指针, 不会对分配的内存有任何影响, 所以2中不要最后[aMyObject release];这句话和4是一回事. 这里就不多说了.我们看看1和3,
当调用setMyObject:方法时, 对newValue 做了一次retain操作, 我们必须把原来的newValue释放掉, 不然就会内存泄露, 在1里, 我们有个aMyObject可以用来释放, 在3里, 我们无法释放它, 所以, 在3里, 我们会多出来一个retainCount. 内存泄露了.
说了这么多, 我只想让大家清楚, 什么是调用属性本身, 什么是调用存取方法. 怎么样才能避免内存泄露, 而且, 以上例子里是在自己类里的调用, 如果这个类被别的类调用时, 更要注意一些,
顺便说一下, 如果你想在其它类访问对象属性, 而不是通过存取方法, 你可以用myClass -> myObject来访问, 这样是直接访问对象本身, 不过你先要把myObject设成@public. 但这个是官方不提倡的,
代码比较简单, 我还是发出来, 高人们可以忽略了.