Android 实现联网(三)——在线程中联网
在前面的关于Java?I/O的学习中,有一个我们需要牢记的是:对数据流的操作都是阻塞的,在一般情况下,我们是不需要考虑这个问题的,但是在Android?实现联网的时候,我们必须考虑到这个问题。比如:从网络上下载一张图片:
Java代码?
由于网络连接需要很长的时间,需要3-5秒,甚至更长的时间才能返回页面的内容。如果此连接动作直接在主线程,也就是UI线程中处理,会发生什么情况呢? 整个程序处于等待状态,界面似乎是“死”掉了。为了解决这个问题,必须把这个任务放置到单独线程中运行,避免阻塞UI线程,这样就不会对主线程有任何影 响。举个例子如下:
?
如何将下载的信息显示在界面上了,比如说下载的进度。Android?SDK平台只允许在主线程中调用相关View的方法来更新界面。如果返回结果在新线程中获得,那么必须借助Handler来更新界面。为此,在界面 Activity中创建一个Handler对象,并在handleMessage()中更新UI。
Java代码?
只需要将上面的
替换为:
?
看上去修改后的connect()方法已经可用了,但是这种匿名程的方式是存在缺陷的:
为了解决这一问题,Android在1.5版本引入了AsyncTask。AsyncTask的特点是任务在主线程之外运行,而回调方法是在主线程 中执行,这就有效地避免了使用Handler带来的麻烦。阅读AsyncTask的源码可知,AsyncTask是使用 java.util.concurrent 框架来管理线程以及任务的执行的,concurrent框架是一个非常成熟,高效的框架,经过了严格的测试。这说明AsyncTask的设计很好的解决了 匿名线程存在的问题。
AsyncTask是抽象类,其结构图如下图所示:?
AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。
子类必须实现抽象方法doInBackground(Params… p) ,在此方法中实现任务的执行工作,比如连接网络获取数据等。通常还应该实现onPostExecute(Result r)方法,因为应用程序关心的结果在此方法中返回。需要注意的是AsyncTask一定要在主线程中创建实例。
AsyncTask的执行分为四个步骤,每一步都对应一个回调方法,需要注意的是这些方法不应该由应用程序调用,开发者需要做的就是实现这些方法。在任务 的执行过程中,这些方法被自动调用,运行过程,如下图所示:
举个简单的例子如下:
Java代码?