如何遍历所有相邻方块的组合?
正在设计一个物理引擎,整个世界的地面分为m*n个格,这些格子对象存在一个长度为m*n的数组里。
我需要遍历所有的相邻格子的组合(包括对角相邻),如何构建这样一个遍历?
下面这样有问题吗?
for (int i = 0; i <= m-2; i++) { for (int j = 0; j <= n-2; j++) { // 存储 (i, j) 和 (i, j+1) 的组合 // 存储 (i, j) 和 (i+1, j) 的组合 // 存储 (i, j) 和 (i+1, j+1) 的组合 }}#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <conio.h>#include <graphics.h>int xs[10000];int ys[10000];int i=0,xx,yy;int fc,bc;void push(int x,int y) { xs[i]=x; ys[i]=y; if (i<10000-1) { i=i+1; } else { printf("stack overflow!\n"); exit(1); }}void pop(void) { i=i-1; xx=xs[i]; yy=ys[i];}int check(int x,int y) { int c; c=getpixel(x,y); /* 获取当前点的颜色 */ return ((c!=bc)&&(c!=fc));/* 如果颜色为边界色或填充色则不填充 */}void seedfilling(int x,int y,int fill_color,int boundary_color) { fc=fill_color; bc=boundary_color; push(x,y); while (1) { if (i<=0) return; pop(); if (check(xx,yy)) { putpixel(xx, yy, 14);getch(); /* 加上这行显示当前填充状态 */ putpixel(xx, yy, fill_color); /* 画点 */ if (check(xx-1,yy )) push(xx-1,yy ); if (check(xx ,yy+1)) push(xx ,yy+1); if (check(xx ,yy-1)) push(xx ,yy-1); if (check(xx+1,yy )) push(xx+1,yy ); /* 去掉下面四句就是四连通 */ if (check(xx-1,yy-1)) push(xx-1,yy-1); if (check(xx-1,yy+1)) push(xx-1,yy+1); if (check(xx+1,yy-1)) push(xx+1,yy-1); if (check(xx+1,yy+1)) push(xx+1,yy+1); } }}void main() { int a,b,color; int gdriver = DETECT, gmode, errorcode; int poly[10]; initgraph(&gdriver, &gmode, "d:\\bc\\bgi"); a=150; b=140; color=4; poly[0]=110;/* 第一个点的x坐标以及y坐标 */ poly[1]=110; poly[2]=200;/* 第二点 */ poly[3]=105; poly[4]=170;/* 第三点 */ poly[5]=120; poly[6]=150;/* 第四点 */ poly[7]=170; poly[8]=110;/* 多边形的起点与终点一样 */ poly[9]=110; drawpoly(5,poly);/* 显示各点连接起来的多边形 */ /* 保证边界对八连通是封闭的 */ setviewport(0,1,600,300,0); drawpoly(5,poly);/* 显示各点连接起来的多边形 */ setviewport(1,0,600,300,0); drawpoly(5,poly);/* 显示各点连接起来的多边形 */ setviewport(1,1,600,300,0); drawpoly(5,poly);/* 显示各点连接起来的多边形 */ /* 恢复默认viewport */ setviewport(0,0,600,300,0); seedfilling(a,b,color,15); /* 种子填充多边形 */ getch(); closegraph();}