assets目录与res/raw、res/drawable目录的区别
assets目录与res下的raw、drawable目录一样,也可用来存放资源文件,但它们三者有区别,对比总结如下表:
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?assetsres/rawres/drawable获取资源方式:? 文件路径+文件名 ? ??? R.raw.xxx ??? ?? R.drawable.xxx??? 是否被压缩:NONOYES(失真压缩)能否获取子目录下的资源:YESNONO?
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?说明:
一、assets目录下的资源文件不会在R.java自动生成ID,所以读取assets目录下的文件必须指定文件的路径。可以通过AssetManager类来访问这些文件。比如要读取assets目录下的background.png:
Bitmap bgImg = getImageFromAssetFile( "background.png" ); /** * 从assets中读取图片 */ private Bitmap getImageFromAssetsFile(String fileName) { Bitmap image = null; AssetManager am = getResources().getAssets(); try { InputStream is = am.open(fileName); image = BitmapFactory.decodeStream(is); is.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return image; }
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二、如果在res/drawable目录下建了一个名为ppt的子目录,则通过 R.drawable.ppt.xxx 是获取不到ppt目录下的xxx文件的,会报 "R.layout.ppt cannot be resolved" 的错误。若在assets目录下建立一个名为ppt的子目录,并将background.png放入其中,则代码 Bitmap bgImg = getImageFromAssetFile( "ppt/background.png" );? 可正常运行。
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