意外效应法则 - 计算机软件成为世界舞台上最为重要的科技领域
意外效应法则
某些新科技的发明创造会给其他一些看似无关的技术领域、商业企业、公众甚至整个社会文化带来深远而出人意料的影响和作用。这就是所谓的“意外效应法则”(law of unintended consequences)。
计算机软件已经成为世界舞台上最为重要的科技领域,并且是“意外效应法则”的一个最好的体现。在20世纪50年代,没有人曾预料到软件科学会成为今天商业、科学和工程所必需的技术。它促进了新科技的创新(例如基因工程)、现代科技的发展(例如远程通信),以及传统技术(例如印刷业)向现代科技的过渡。软件技术已经成为个人电脑革命的推动力量,消费者可以很容易在附近的商店购买到包装好的软件产品,一家软件公司可以比传统工业时代的许多公司更大、更有影响力。在大量应用软件的驱动下,因特网将迅速发展,并将使人们生活的诸多方面(从图书馆搜索、消费购物到年轻人的约会习惯)产生革命性的变化。
比如,图像处理软件最初设计是为了动画产业的应用。如photoshop, 后来这些软件逐渐大众化,现在很多人都会用这些软件做一些基础的照片修改处理。结合数码相机,使大家拍出来相片更好看。
比如,没有人曾想到软件可嵌入到各种系统中,这些系统包括交通运输、医疗、远程通信、军事、工业、娱乐、办公设备等等。
比如,GPS系统最初用于军事上,更准确的定位敌人的位置,以消灭之,现在已经广泛应用于日常生活,比如开车是用的GPS导航仪,CDMA制式的手机必须有GPS才能使用。
?
比如,Java语言最初是设计在机顶盒这样的设备上使用,没想到它后来成为互联网时代的主流开发语言之一。
?
?
PS:在互联网上找“意外效应法则”有关的中文资料,只找到与“软件工程”有关的内容。后来,我看到一个叫“意外后果定律”的资料,其实它不同于“意外效应法则”。
?
百度百科“意外后果定律” 写道世间有一条定律频频出现并影响着我们每个人的生活,这就是意外后果定律。这种事我们都熟悉:一大早到办公室想处理手头积压的事,老板正好看到你,又给你一堆工作;为了防止被砸而绕开梯子,却被车撞到。这一定律还发生在更大的背景下,经常带来戏剧性后果。英国《焦点》月刊11月号刊发一篇《怎么会这样!》的署名文章,文章似乎在告诉人们:世上不存在“十全十美”的事物和现象。?找了一下维基百科上的说法,如下:
?
维基百科 Unintended consequences 写道In the social sciences, unintended consequences (sometimes unanticipated consequences or unforeseen consequences) are outcomes that are not the ones intended by a purposeful action. The concept has long existed but was named and popularised in the 20th century by American sociologist Robert K. Merton.[1]?
下面是经过 Google 翻译的中文说明,凑合着读,意思差不多:
?
维基百科 意想不到的后果 写道在社会科学,意想不到的后果(有时是意料之外的后果或不可预见的后果)是结果,不是那些旨在通过有目的的行动。存在已久的概念,但被命名和推广在20世纪由美国社会学家 罗伯特·默顿。[ 1 ]?
?
?
?
?