Android ApiDemos示例解析(35):App->Preferences->Advanced preferences
前篇文章Android ApiDemo示例解析(31):App->Preferences->Launching preferences 中用到了Advanced preferences 中定义的AdvancedPreferences。
本篇具体介绍AdvancedPreferences, 这个例子称为Advanced ,是因为它涉及到了自定义Preference, 并在一个工作线程中刷新某个Preference的值。
Preference 为显示在PreferenceActivity (一般以列表显示)在某个偏好的基类。有点类似于显示在Activity中的某个View。Preference 实际存取的是对应在Shared Preferences中一项,而Preference定义的key也就是用来访问Shared Preferences的key值。
和View一样可以自定义View,在Android中也可以自定义Preference,用来显示管理应用自定义的程序偏好。本例 MyPreference 自定义一个Preference 用来存储用户点击该Preference的次数,类型为整数,初始值定义为100。它在advanced_preferences.xml 对应的定义如下:
<com.example.android.apis.app.MyPreference
android:key=”my_preference”
android:title=”@string/title_my_preference”
android:summary=”@string/summary_my_preference”
android:defaultValue=”100″ />
Preference 定义了很多属性,比如Default Value, dependency, enabled, icon ,key 等等都有对应的方法来操作。并且提供了两个Listener:PreferenceChangeListener, PreferenceClickListener ,允许应用程序响应Preference值变化事件,或是用户点击Preference事件。
这里按照MyPreference 代码顺序说明一下如何自定义一个Preference。
1. 派生于 Preference基类。
2. 和自定义View类似可以为自定义Preference 自定义Layout。 MyPreference 使用R.layout.preference_widget_mypreference ,定义很简单只有一个TextView ,其id为mypreference_widget。 一般在构造函数中使用setWidgetLayoutResource为Preference派生类设置Layout资源。
3. 如有需要为自定义的Layout中的View 设置属性,可以在onBindView(View view)中完成。下面代码为TextView设置值为mClickCounter。
4. 如果为该自定义Preference 在XML定义了初值,比如 MyPreference的初值android:defaultValue=”100″,我们想在代码中使用这个初值来初始化变量mClickCounter 。mClickCounter 类型为整数,这个变量就是用来保存用户的按键次数的。
5 重载 onSaveInstanceState,onRestoreInstanceState ,这两个方法是用来临时保存或是恢复一些变量值。在Preference 调用persistInt,persistBoolean, persistString等之前,preference 对应的值还没有被保存在或是更新在Shared preferences 中,如果这时用户旋转屏幕,则造成Activity重新创建,我们需要在屏幕旋转时用户选择项会保留,可以使用onSaveInstanceState,onRestoreInstanceState来保持一些临时数据。
其中SavedState为BaseSavedState的子类,这里不详细介绍了,而BaseSavedState实现了Parcelable接口,借用Windows平台上的Serialable,其功能和其它平台上序列化功能类似。
6. MyPreference响应Click事件,并将按键次数存入Shared Preferences 中。
Preference使用persistBoolean, persistFloat ,persistInt, persistLong ,persisitString 向Shared Preferences中存储数据,因为mClickCounter为整数,所以使用persistInt。 notifyChanged用于通知UI有数据变化。callChangeListener 将会调用注册过的Preference.OnPreferenceChangeListener 以通知Preference有变化。
再来看看AdvancedPreferences,代码不是很长,如下:
它实现了OnSharedPreferenceChangeListener,因此可以用来监听MyPreference的变化。
Handler ,由于程序中需要从工作线程中更新Preference的值,而Preference为UI,不可以从工作线程中直接更新UI,Handler允许工作线程来更新UI,后续有详细介绍。本例每隔1秒将Haunted preference 值变化一次(选中->不选->选中->不选 ..)
registerOnSharedPreferenceChangeListener,unregisterOnSharedPreferenceChangeListener用来为SharedPreferences 注册一个总的Preference 变化事件处理代码。本例中MyPreference变化时在屏幕上显示当前按键的次数: