关于android UI设计的问题
怎么做 才能使我的android 应用程序的 UI 适应每一个 分辨率的虚拟机或者真机呢???(比如:我有个activity的背景图片 在布局文件里面设置的是 fill_parent 但是在不同的分辨率的机子上就会显示不同的效果 有时候填充不满 ;还有就是 我的一个activity上从上往下布满的是ImageButton 在不同的分辨率的机子上显示的也不样 等等 这是为什么呢? )请各位大侠帮帮忙哈。。。。
[解决办法]
可以设计一套通用UI,使用大中小三套图片,甚至可以设计3套layout,具体的名称可以搜索引擎搜索一下
[解决办法]
这个确实需要每个分辨率设计一套UI,然后让它匹配。
[解决办法]
填充不满的原因可能是你没在Mainfest.xml里加上support-screens。
听说还有一个不太好用的方法是全部用layout_weight来布局。
一般来说是用楼上两位的方法了。
[解决办法]
应该合理应用五种布局吧