音频的播放首先,需要导入AudioToolbox.framework库,然后在实现文件中引入进来:??当按钮按下时进行调用:?-
音频的播放
首先,需要导入AudioToolbox.framework库,然后在实现文件中引入进来:
?
?
当按钮按下时进行调用:
?
- (IBAction) btnPressed{[self performSelector:@selector(playSound) withObject:nil afterDelay:.5];}
音频的播放
首先,需要导入AudioToolbox.framework库,然后在实现文件中引入进来:
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当按钮按下时进行调用:
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- (IBAction) btnPressed{[self performSelector:@selector(playSound) withObject:nil afterDelay:.5];}