音频的播发

音频的播放首先,需要导入AudioToolbox.framework库,然后在实现文件中引入进来:??当按钮按下时进行调用:?-

音频的播放

首先,需要导入AudioToolbox.framework库,然后在实现文件中引入进来:

?

?

当按钮按下时进行调用:

?

- (IBAction) btnPressed{[self performSelector:@selector(playSound)    withObject:nil    afterDelay:.5];}