UIView内存释放问题
UIView内存释放,之前一直以为把alloc的UIView对象,最后release掉或者removeFromSuperview掉就可以了。但是最近项目中出现了当释放父试图时,子视图的内存不释放,最后导致内存泄漏,报内存警告最后程序崩溃。
? 造成UIview内存泄漏的原因是,当释放UIView时,其子视图中有占有的资源没有释放掉,如动画没有结束,最后造成内存不会释放掉。
下面的代码能够很好的展示上述过程:
在主视图上添加一个AnimationView,然后在AnimationView中在添加一个视图:
Animations *animationView=[[Animations alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 270, 400)];?
??????? [animationView setBackgroundColor:[UIColor yellowColor]];?
??????? [self addSubview:animationView];?
??????? [animationView release];
在Animations视图中添加一个递归的动画:
- (void)wobble {?
??? NSLog(@">>>>>>>>>>>>>>>>>>");?
??????? CGFloat rotation = (kWobbleRadians * M_PI * 2) / 360.0;?
??????? CGAffineTransform wobbleLeft = CGAffineTransformMakeRotation(rotation);?
??????? [UIView?beginAnimations:nil context:nil];?
??????? [UIView setAnimationDuration:kWobbleTime];?
??????? [UIView setAnimationDelegate:self];?
??????? self.transform = wobbleLeft;?
???//???? if (!releaseFlage) {?
??????????? [UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(wobble)];?
???//???? }?
??????? [UIView setAnimationRepeatAutoreverses:NO];?
??????? [UIView commitAnimations];?
}
由于当前类每隔3秒钟要执行一次递归,所以当在主视图中移除AnimationView时,由于AnimationView的子视图动画是一个递归没有结束,所以当前这个视图树不会释放,只是不再界面上显示,最终造成内存泄漏。解决办法如下,当AnimationView想要移除时,需要将其子视图上的动画移除掉。我的做法是在AnimationView中添加下面方法即可:
- (void)willRemoveSubview:(UIView *)subview?
{?
??? Animations *downBookView=(Animations *)subview;?
??? downBookView.releaseFlage=TRUE;?
}
这样内存其视图树就会跟着释放掉内存,从系统中彻底释放掉了。